產業消息 NTT QonoQ Devices 夏普與 夏普與 NTT 共建延伸實境頭戴裝置合資公司 NTT QonoQ Devices 夏普與NTT QonoQ成立合資公司,共同打造延伸實境頭戴裝置,目標是讓延伸實境技術應用在娛樂、遠程通訊等領域,帶動虛擬實境、擴增實境與混合實境技術應用發展。 夏普與NTT QonoQ共同成立合資公司NTT QonoQ Devices,預計共同打造延伸實境頭戴裝置。 以實現虛擬與現實相融合的「新」時代的延伸實境頭戴裝置開發與普及為目標,夏普與NTT QonoQ雙方將自4月3日起成立合資公司NTT QonoQ Devices,並且計畫讓延伸實境技術應用在娛樂、遠程通訊等領域,並且帶動虛擬實境、擴增實境與混合實境技術應用發展。 其中,將藉由NTT集團技術能力與夏普的智慧手機硬體開發經驗,藉此打造能 Mash Yang 3 天前
蘋果新聞 蘋果 WWDC 2023 蘋果最快 6 月發表混合實境頭戴裝置 已內部向 100 名主管展示 彭博新聞記者報導,蘋果已向主管職員工展示混合視覺頭戴裝置,預計最快今年6月於WWDC 2023期間發表。市場看法褒貶不一,但仍有人預測將再次帶動市場趨勢。 彭博新聞記者Mark Gurman在其「Power On」專欄指稱,蘋果已經在Apple Park的一場內部活動中,向約100名主管職員工展示市場傳聞許久的混合視覺頭戴裝置,預計最快今年6月間於WWDC 2023期間對外發表。 蘋果其實已經在更早時向特定主管職員工展示此款混合視覺頭戴裝置,此次則是更進一步讓更多主管職員工預覽此款產品,甚至更像是為了接下來的對外發表活動進行預演。 不過,在蘋果內部似乎對此產品有不同看法,例如蘋果工業設計團隊似 Mash Yang 4 天前
產業消息 Meta Quest Store 虛擬實境業務 Meta Quest Store 協助超過 300 款虛擬實境遊戲進入市場 收錄遊戲數量已超過 500 款 Meta Quest Store宣布協助超過300款虛擬實境遊戲進入市場,其中40款已獲利超過1000萬美元,然而,Meta的虛擬實境業務去年仍遭遇近140億美元虧損。 Meta稍早公布其Meta Quest Store營收已經超過16億美元,同時也協助超過300款虛擬實境遊戲進入市場吸引玩家,同時目前收錄遊戲總數更已經超過500款。 Oculus Publishing內容負責人Aaron Davies說明,目前在Meta Quest Store上架遊戲中,已經有40款遊戲獲利累積超過1000萬美元,甚至獲利超過2000萬美元的遊戲數量更比前一年呈現倍數成長。 而目前更協助超過300款遊戲吸引 Mash Yang 8 天前
遊戲天堂 Pokémon Go Niantic Peridot 《Pokémon GO》開發商 Niantic 新款擴增實境遊戲《Peridot》5/9 正式推出 可預先註冊讓玩家與自創寵物「Peridot」互動 與Niantic已經推出結合地理位置遊玩的遊戲最大差異,《Peridot》將搭載「願望系統」 (Desire System),會由「Peridot」提出諸如去散步、前往指定地點,或是一起完成特定事項等的「願望」,類似規劃不同任務讓玩家挑戰,另外也需要尋找可餵食「Peridot」的飼料,甚至加入「Peridot」繁殖系統。 Niantic去年公布的新款擴增實境遊戲《Peridot》,確定將在今年5月9日正式推出,目前更開放Android、iOS機種預先註冊。 《Peridot》是Niantic原創遊戲作品,並且以讓玩家與自創寵物「Peridot」互動的休閒養成擴增實境遊戲為設計,並且強調讓玩家有 Mash Yang 23 天前
科技應用 meta Quest 3 Meta 對應商業需求的擴增實境眼鏡 2027 年問世 最快明年進行內部測試 Meta Quest 3,預期會比現有Quest 2輕薄許多,同時運算能力也會加倍提升,預計會在今年下半年推出,至於Meta更計畫在2024年針對消費市場推出另一款代號「Ventura」的虛擬實境頭戴裝置,同時預期會以更合適價格吸引消費市場。 依照The Verge網站取得消息,Meta內部已經與員工分享包含未來虛擬實境與擴增實境眼鏡裝置的發展藍圖,其中首款以成熟技術打造的擴增實境眼鏡將在2027年問世,但整體造價將不低。 跟蘋果一樣,Meta第一款擴增實境眼鏡裝置也將對應商業使用需求,可能不會是針對一般消費市場打造產品,而Meta內部員工預期最快可在2024年率先試用此款裝置,但實際上市時間 Mash Yang 1 個月前
科技應用 AR Snapdragon 小米 小米無線 AR 眼鏡探索版亮相 採 Qualcomm Snapdragon Spaces XR 技術打造 大幅減少擴增實境眼鏡重量與厚實感 小米更標榜此款眼鏡對應每度像素數量達58,接近人眼識別極限,將能在眼睛產生更清晰視覺感受,避免明顯的顆粒感問題。另外,眼鏡採用的Micro OLED螢幕構成自由曲面光學模組,更配備自由曲面導光棱鏡,可在有限容積內進行複雜的光折射,藉此讓使用者獲得更清晰影像視覺,同時入眼亮度更達1200nits。 除了在MWC 2023期間公布國際版小米13系列,小米還對外展示名為小米無線AR眼鏡探索版的概念產品,本身以Qualcomm Snapdragon Spaces XR技術打造,可搭配小米13系列連接使用。 由於採分散式運算架構設計,因此眼鏡本體重量可以變得更輕盈,僅126公克,厚度也相對減少許多,框體 Mash Yang 1 個月前
科技應用 HTC vive VIVE Mars CamTrack VIVE XR Elite HTC 擴展 XR 延展實境生態系統 推出 VIVERSE for Business 平台即服務內容 打造企業沉浸式空間 HTC在MWC全球首映最新沉浸式元宇宙戲劇作品《華燈初上未來版:小紅帽殺人曲》VR體驗版,成為在其元宇宙娛樂平台BEATDAY推出首個採用容積攝影的戲劇項目,結合音樂、遊戲等跨娛樂互動體驗。 HTC在此次MWC 2023期間宣布擴展XR延展實境生態系統,分別推出全新遠距協作的企業沉浸式空間VIVERSE for Business、VIVE Mars CamTrack虛擬製作技術,以及REIGN CORE S2-第二代5G行動專網解決方案,同時針對VIVE XR Elite推出新款面部襯架。 VIVERSE for Business企業專屬「平台即服務」 越來越多的組織希望為員工及客戶提供身歷其 Mash Yang 1 個月前
蘋果新聞 iPhone Mac Pro 蘋果 iOS 16.4 Beta ComputeModule13 蘋果正打造外接運算模組 可能用於新 Mac 或虛擬實境頭戴裝置 甚至是 iOS 裝置 iOS 16.4 Beta測試版本原始編碼發現包含「ComputeModule13,1」與「ComputeModule13,3」的描述,似乎透露蘋果正在打造運算擴充模組,但不確定是否與先前傳聞新款Mac Pro可模組化擴充運算效能的設計有關,或是可能藉由外接、MagSafe磁吸介面等設計讓iPhone機種能獲得額外運算效能提升。 從9to5Mac網站在iOS 16.4 Beta測試版本原始編碼中所發現訊息,顯示蘋果可能正在著手設計外接運算效能擴充模組,或許將為接下來的新款Mac Pro作準備,但似乎也暗示可能用於iOS裝置? 提到外接運算效能擴充模組,不少人應該會想起Mac過去在採用Intel Mash Yang 1 個月前
遊戲天堂 PS5 PSVR 索尼互動娛樂 PlayStation VR2 PlayStation VR2 快速開箱:更容易安裝、體驗虛擬實境互動內容 初期提供超過 30 款遊戲內容 在遊戲體驗部分,相比PlayStation VR剛推出時沒有太多合適內容情況,索尼互動娛樂在此次PlayStation VR2推出之際,就已經公布超過30款對應、相容遊戲內容,部分遊戲甚至可讓玩家能透過免費,或是花費小額費用即可升級支援PlayStation VR2使用。 在2月22日於台灣等市場正式推出的PlayStation VR2,筆者此次實際取得上市版本實機開箱。 雖然先前已經由索尼互動娛樂及多數媒體率先開箱,這裡還是簡單回顧相關硬體規格,以及相關設計。 ▲盒裝背面可看見「Feel A New Real」標語,說明PlayStation VR2主要特性 ▲內裝相比過去推出的PlaySt Mash Yang 1 個月前
科技應用 nvidia NeRF NVIDIA Instant NeRF in VR 工具更新 創作者更快建造能用於虛擬實境環境的3D物件、場景 透過將虛擬實境物件、場景建立流程簡化,將能更進一步推動虛擬實境技術應用發展。例如,房地產經紀人可以創建、共享房產的3D模型,或是讓零售商可以快速計練在虛擬商店展示的鞋子等虛擬商品,同時也能擴大更多數位雙生應用體驗。 日前改進Instant NeRF模型,讓大量2D平面照片可在幾秒內合成3D場景之後,NVIDIA稍早推出新版軟體更新,讓使用者能利用Instant NeRF模型打造更豐富的虛擬實境3D物件。 使用者藉由Instant NeRF in VR工具,即可快速將2D影像快速建立虛擬場景。透過注視點渲染 (foveation)、動態縮放、NVIDIA DLSS等先進渲染技術,以及可選擇使用第 Mash Yang 1 個月前