Xbox 製作人建議被裁員員工用 AI 減壓,引發員工與外界反彈,掀起職場同理心爭議。
微軟近期持續進行裁員行動,繼5月宣布裁撤6000名員工後,稍早再次裁撤9000名人力,其中甚至影響Xbox遊戲業務。然而,在員工仍處於震驚與焦慮之際,Xbox Game Studios Publishing的執行製作人Matt Turnbull卻在LinkedIn分享令人意外的「建議」,認為被裁員的同仁可以透過微軟Copilot或ChatGPT等大型語言模型 (LLM),藉此協助減輕失業帶來的「情緒與認知負擔」。
Matt Turnbull在貼文中指出:「這段時間非常艱難,但你不是孤單的,也不需要孤軍奮戰。」,更認為透Copilot能協助快速生成合適的求職開場白、調整履歷內容、規劃職涯方向,甚至在面對職場轉折時,獲得「情緒上的釐清與信心」。
不過,這番「AI可療癒裁員傷痛」的說法,很快在遊戲產業社群引發強烈反彈。Necrosoft Games總監、Insert Credit節目主持人Brandon Sheffield將Matt Turnbull的發文內容轉發至Bluesky平台,隨即引發不少人以冷嘲熱諷的態度回應。而在LinkedIn上,許多用戶也質疑Matt Turnbull身為未遭裁撤的高階主管,是否真正理解失業者的處境。
最終,Matt Turnbull於發文幾小時後將內容刪除,但未再做進一步回應。
外界批評的背後,是微軟當前策略的明顯矛盾。
其中,微軟總裁Brad Smith在今年初宣布2025年將投入約800億美元強化AI基礎建設,執行長Satya Nadella更表示微軟內部已有大量程式編碼是由AI撰寫。另一方面,微軟當前裁員舉措卻與AI推動同步進行,使得員工對其日後工作保障充滿疑慮。
甚至有Halo Studios員工向外媒透露,他們感受到Xbox團隊似乎「正致力以AI代理取代絕大部分人力」。此外,微軟內部近期更傳出一份備忘錄,明確要求員工「必須使用Copilot」,不再將其視為選擇性工具。
從外界觀察來看,微軟推動AI的決心已經相當明顯,但當AI工具與人力精簡同步推進時,如何兼顧員工情緒與企業責任,將是微軟未來必須面對的難題。