新品資訊 HTC vr 頭戴式顯示器 VIVE Focus 3 元宇宙 HTC 推出 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件與表情偵測套件,使虛擬世界人機互動更真實 HTC 繼推出 VIVE Focus 3 專屬擴充套件「 VIVE Focus 3 手腕追蹤器」後,再宣布推出「 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件」以及「 VIVE Focus 3 表情偵測套件」,能夠使 VR 一體機裝置在虛擬世界提供更真實的人際互動,同時「 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件」以及「 VIVE Focus 3 表情偵測套件」皆與 Unity 、 Unreal Engine 、 Native 相容,可透過 VIVE Wave SDK 取得參數、配置注視點渲染等功能, OpenXR 開放授權標準也將推出支援一體機的服務。 「 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件」與 Chevelle.fu 6 個月前
快訊 COMPUTEX台北國際電腦展 vr htc vive pro nvidia turing rtx 20 VRS Computex 2019 : NVIDIA 攜手 HTC ,以支援眼球追蹤的 Vive Pro Eye 展示支援 VRS 的 3D 內容渲染方式 NVIDIA 在全新世代的 Turing 圖靈架構支援一項新技術,稱為 VRS /可變速率著色,包括支援即時光線追蹤的 RTX 20 與針對主流市場的 GTX 16 系列都可支援,當時除了為現代遊戲提升遊戲的流暢度之外,另一個重點就是藉此項技術在 VR 環境提升顯示品質。 不過 VRS 技術除了需要從 API 到引擎的支援之外,應用在 VR ,更重要的是要有眼球追蹤技術的輔助,而今年 NVIDIA 也攜手甫發表追加眼球技術的 HTC 的 Vive Pro Eye 展示 VRS 在 VR 場景中的運作方式,由於 VR 的顯示是模擬人的視覺狀態,人眼的清晰度也是由中心向外越來越模糊,故利用 Viv Chevelle.fu 3 年前
新品資訊 htc vive vive VR 虛擬實境 HTC 在歐洲推出的 Vive Pro Eye 將於五月登台,支援眼球追蹤與 GPU 注視點強化技術 HTC 宣布歐洲推出支援眼球追蹤的 Vive Pro Eye ,同時也預計在五月底於台灣上市,建議售價為 53,000 元,在年底前購買附贈半年 VIVEPORT Infinity 無限下載會員。 Vive Pro Eye 基於 Vive Pro ,並支援眼動追蹤,可藉由眼球翻動葉面,並且可模擬人眼注視,結合 GPU 的強化注視點清晰度技術,達到更逼真的沉浸體驗,同時搭配虛擬角色更可表達凝視、眨眼、眼球轉動等,並預計未來可結合嘴型追蹤、手部辨識,在虛擬實境呈現更生動的虛擬角色。 Vive Pro Eye 藉由 Steam VR 2.0 追蹤技術,在多用戶環境可追蹤達 10 x 10 公尺空間, Chevelle.fu 3 年前
新品資訊 pro 虛擬實境 vive Cosmos CES 2019:HTC推出無須額外定位裝置的VIVE Cosmos、新增眼球追蹤功能的VIVE Pro Eye HTC VIVE Cosmos預期將介於現有產品中間定位,而VIVE Pro Eye,則是以先前推出的VIVE Pro為基礎,額外加入眼球追蹤功能,藉由預先知曉眼球視覺位置,將能讓系統預先將視線所及虛擬實境畫面提昇,並且減少將運算效能浪費在非視線集中位置。 在CES 2019展前活動上,HTC正式揭曉全新虛擬實境頭戴裝置VIVE Cosmos,強調無需透過額外定位裝置即可追蹤使用者在虛擬空間所處位置,同時也能對應電腦或手機連接使用。另外,HTC此次也宣布推出內建眼球追蹤功能的VIVE Pro Eye,以及可無限制使用所有Viveport平台收錄內容的Viveport Infinity服務。 其 Mash Yang 4 年前
新品資訊 虛擬實境 StarVR 宏碁發表新商用VR頭戴裝置StarVR One:加入眼球追蹤、垂直視角增加至130度 接近100%視角體驗 StarVR One與Tobii合作眼球追蹤技術,透過分析眼球聚焦位置方式,讓系統僅針對特定區域增加影像渲染效果,讓系統運算能更有效率地呈現虛擬實境影像內容,避免將運算效能浪費在視覺無法所及的位置,市場會以商業應用為主,客群將鎖定虛擬實境遊樂場所,或是內容展示應用需求。 繼先前推出可對應高達5K解析度,並且對應210度廣視角體驗的StarVR虛擬實境頭戴顯示裝置後,宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios合資成立的StarVR (宏星技術),在此次SIIGRAPH 2018再次宣布推出全新StarVR One機種,其中藉由內建眼球追蹤系統、對應接近100%的視角體驗對應更擬真的 Mash Yang 4 年前
產業消息 Qualcomm攜手tobii眼球追蹤技術 讓VR頭戴裝置互動體驗更好 去年與HTC合作打造導入眼球追蹤技術的HTC VIVE商用版開發套件之後,tobii在今年CES 2018期間也展示結合旗下眼球追蹤技術的虛擬實境頭戴裝置,而在稍早宣布消息中,則是進一步與Qualcomm攜手合作,預計在採用Snapdragon 845處理器的虛擬實境頭戴裝置設計參考方案導入tobii眼球追蹤技術,藉此讓一體式虛擬實境頭袋裝智能更快、更有效率地針對眼球注視位置進行圖像渲染,進而讓虛擬實境視覺呈現效果更好。 其實Qualcomm與tobii這樣的技術合作,早在先前便有類似的應用解決方案,只是此次藉由tobii眼球追蹤技術將能更精準讓裝置「知曉」使用者目光注視位置,藉此針對注視位置 Mash Yang 5 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 tobii藉眼球追蹤技術改善VR體驗,更希望提昇物聯網人機直覺互動 針對近期與HTC合作打造導入眼球追蹤技術的HTC VIVE商用版開發套件,tobii歐亞銷售部門副總Peter Tiberg說明,藉由讓電腦系統知曉使用者眼球注視位置,即可在虛擬實境環境中透過眼睛轉動就能直覺瞄準聚焦特定位置,而可避免大幅轉動頭部或揮動雙手造成視覺暈眩情況,同時也能以更直覺方式在虛擬實境進行互動。 根據Peter Tiberg表示,tobii過去以來的技術一直聚焦在藉由近紅外線光讓鏡頭能快速辨識使用者眼球注視位置,藉此對應遊戲內容中隨瞄隨打,或是與遊戲人物視角連動,在其他應用部分也包含可判斷使用者觀看電腦螢幕時的目光聚焦位置,或是判斷使用者是否坐在螢幕前方。除了在硬體規格技術精 Mash Yang 5 年前
新奇搞笑 眼球追蹤眼鏡告訴你彈鋼琴到底是要看譜還是看鍵盤 彈鋼琴雖然在外人的眼裡是坐著的靜態活動,不過在彈奏時除了要看譜、對應到手的指法,耳朵還得聽著節拍和氣氛,沒有一刻能休息的。沒有彈琴經驗的人可能很難想像,演奏家 Daniel Beliavsky 特別戴上眼球追蹤眼鏡,讓外人體驗一下彈奏時視覺究竟放在那裡? 小黃點就是彈奏者視覺焦點處 如果能背譜還單純一點,只要專心看鍵盤即可 如果要看譜的話,眼睛和頭得快速的變換方向才行 最後的統計數據看的出來二位演奏者習慣差很多 Twelve 5 年前
大馬Acer正式發布4款新電腦:全球最薄Swift 7、旋轉式Spin 5,售價從RM2199起!另有Predator Z1支援Tobii眼球追蹤技術! Acer 在過去的 IFA 2016 大會前夕,正式發布了一部超薄筆記本電腦 — Swift 7,最大亮點在於只有9.98mm厚度的鋁合金一體成型機身,同時也是目前業界中最薄的筆記本電腦! 今天,Acer Malaysia 也正式為本地用戶發布了 Swift 7 這款新機,除此還一口氣發布了其他新品,包括:與Swift 7同期出現的旋轉式Spin5、新顏色版本的Swift 3、以及擁有 Tobii 眼球追蹤技術的Predator Z1! [embedded content] Acer Swift 7規格參數: Windows 10 Home系統 13.3寸全高清IPS屏幕(1920 x 108 ZingGadget 6 年前
Google收購眼球追蹤技術新創 延續打造獨立運作VR裝置傳聞 稍早才有傳聞指出Google投入打造可獨立運作虛擬實境裝置將結合眼球追蹤技術,成立於2013年的眼球追蹤技術新創團隊Eyefluence隨即確認由Google收購,再次讓Google投入可獨立運作的虛擬實境裝置傳聞更顯為真。 目前還無法確認Google是否準備推出可獨立運作的虛擬實境裝置,但從許多消息來看,雖然目前仍以配合智慧型手機使用為主的虛擬實境應用模式發展,但Google確實計劃跟進Intel、AMD與Facebook等廠商進軍一體設計的虛擬實境裝置。 就近期說法指出,Google可獨立運作的虛擬實境裝置採用眼球視線追蹤技術,並且將使用後續由Intel收購的Movidius提供處理器,藉 Mash Yang 6 年前