遊戲天堂 決勝時刻 動視暴雪 現代戰爭 Infinity Ward 《決勝時刻》新作與新版《戰區》都會用全新遊戲引擎從頭打造 帶來全新遊玩體驗 《決勝時刻》新作與新版《戰區》都會導入全新製作的遊戲引擎,同時新版《戰區》更強調與《決勝時刻》新作都是從頭打造,因此將帶來全新遊玩體驗,甚至說明所有賽事體驗都會是獨一無二,讓玩家可以更專注在如何求勝。 動視暴雪在稍早更新消息中,確認今年預計推出的《決勝時刻》 (Call of Duty)新作,將是2019年推出的《決勝時刻:現代戰爭》續作,並且將以全新遊戲引擎打造。 在先前說明中,動視暴雪已經證實將由Infinity Ward遊戲工作室負責打造新作,而此次除了說明《戰區》 (Warzone)第二季更新內容,同時也確認《決勝時刻》新作將延續《決勝時刻:現代戰爭》內容製作,同時也會推出新版《戰區》 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 決勝時刻 動視暴雪 Infinity Ward 動視暴雪《決勝時刻19》開發將投入超過 2.5 億美金 已是超 3A 等級製作費用 PlayStation前高層、曾任SIE全球工作室董事長的Shawn Layden發表看法,認為當前的3A等級遊戲開發成本動輒超過8000萬美元,甚至高達1.5億美元情況,加上後續上市期間的行銷推廣費用,若無法順利引起玩家興趣,則會面臨高額成本難以回收窘境,顯然讓遊戲製作淪為高風險賭注,對於遊戲產業顯然不是健康發展方向。 動視暴雪日前透露將由Infinity Ward遊戲工作室打造新版《決勝時刻19》後,目前有消息指出此款遊戲製作經費高達2.5億美元以上。 新版《決勝時刻19》確認將由Infinity Ward遊戲工作室打造,同時也將推出新版《決勝時刻:戰區》,但具體細節暫時尚未確認。 而依照 Mash Yang 3 年前