
手機越來越重要,意味著續航也越來越重要,作為競爭激烈的Android陣營,各個廠家除了鬥技術,斗設計,斗價錢,少不了的還有斗配置。為了讓續航力更強,不惜一直加大手機的電池容量從以前的1800mAh來到今天3000mAh已是標配,4000mAh也變得不再稀有。但是隨著電池容量的增大,續航力相對來說應該會得到良好的保障,但是為什麼今天我們還是覺得不耐用呢?尤其對比起iPhone 6s的1715mAh感覺上還是比一般Android手機們還耐呢?
先說說影響手機續航的3大因素
1.電池容量密度
電池容量密度是指的平均單位體積或質量所釋放出的電能。一般在相同體積下,鋰離子電池的能量密度是鎳鎘電池的 2.5 倍,是鎳氫電池的 1.8 倍,因此在電池容量相等的情況下,鋰離子電池就會比鎳鎘、鎳氫電池的體積更小,重量更輕。目前手機電池容量的密度比大多在 350Wh/L 左右,高於這個密度電池就不錯。所以買手機時不能一味只看電池容量,這就好比手機的攝像頭,iPhone 的 800 萬像素足以秒殺市面上絕大部分 1300 萬像素手機。
2.硬體配置
不同的硬體配置消耗電池電量的水平也不同,同樣的處理器 MTK 處理器的功耗要低於高通的處理器,同時還是製程工藝等因素有關;不同配置的手機耗電水平也不同,當然屏幕越大越耗電,1080P 的屏幕比 2K 屏幕省電,同樣的屏幕 AMOLED 要比 IPS 的省電。
3.系統及軟體優化
系統與軟體優化的機制不一樣,得到的耗電結果也是不一樣的,5.5 英寸的 iPhone 6S 在相同使用強度下,待機時間遠超同尺寸的 Android 手機就足以說明問題。Android 多任務的特性,導致後台總會駐留無數的 APP 進程,而某個 APP 可能還會觸發與之關聯的其它 APP 自啟,並不停地推送廣告、服務或是上傳數據信息,造成電量和流量的流失。
(內容來自Zealer社區)
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Android手機的電池容量越來越大,但為什麼還是覺得不耐用呢?
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