《戰艦世界》或許很快進駐家用主機平台

2016.01.30 01:20PM
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針對近期在PlayStation 4平台正式釋出的《戰車世界》,遊戲製作人Chad Steingraber表示原則上家用主機版本並不會有太大差異,同時也會儘量維持每月更新頻率追加內容,但兩個平台部分還是會在戰車、地圖等內容有所差異,同時也因為平台不同而無法彼此連動。此外,Chad Steingraber也透露若接下來希望將更多Wargaming系列作品帶進家用主機平台,較有機會先推出的應該會是《戰艦世界》。

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根據《戰車世界》家用主機版遊戲製作人Chad Steingraber說明,就內部團隊看此次推出的PlayStation 4與Xbox One平台版本其實並沒有明顯差異,兩者基本上都是採用相同遊玩架構設計,主要僅只是在對應平台背後所連動付費模式,以及各平台所提供戰車、地圖內容有所不同。

以目前兩個平台提供內容來看,PlayStation 4平台版本會提供幾組Xbox One平台沒有的地圖內容,同時在幾款戰車細節也會有差異,但Xbox One平台版本畢竟推行時間較久,因此地圖內容總數較多,而先前也有加入與電影《烈火特攻隊》合作塗裝,藉此做出不同平台差異化,並且吸引不同玩家族群。

至於在內容更新部分,兩個平台版本可能會有相隔一週左右的時間差異,但基本上都會維持以每月更新頻率提供新內容,藉此符合內部工作負擔。

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另外,針對目前在兩大家用主機平台推出遊戲內容是否帶動其玩家數量成長,Chad Steingraber表示先前在Xbox One平台推出時,因為搭配提供免費戰車下載內容而刺激不少玩家加入Xbox Live金會員,而近期宣布在PlayStation 4平台推出《戰車世界》後也在兩星期時間內累積超過100萬次下載量,甚至台灣地區約有50%比例玩家都已經下載此款遊戲。

針對遊戲開放下載高峰期之後如何再度刺激下載量成長,Chad Steingraber也表示將會比照Xbox One平台版本藉由追加新內容、免費下載項目,或是先前曾在Xbox One平台獨佔推出的月球地圖等吸引玩家持續遊玩,同時也預期PlayStation 4平台版本也能藉由相同操作模式帶動下載量。

而針對《戰艦世界》針對亞洲地區推行泛亞洲科技樹,並且預計陸續加入多款亞洲地區戰艦,未來是否也會考慮在《戰車世界》家用主機版提供類似更新,Chad Steingraber則說明目前家用主機版本更新內容主要還是以PC平台版本為基礎,並且增加家用主機遊玩要素,但因為目前《戰車世界》已經陸續加入日本科技樹與重坦克等類別,目前要額外增加泛亞洲科技樹可能會有相當難度,但或許會考慮以不同方式加入更多戰車。

對於未來是否仍會比照《怒火特攻隊》模式與更多戰爭片電影等內容合作,Chad Steingraber則透露目前確實已經有相關內容著手洽談,但現階段還無法對外透露,不過預期將會在今年內有進一步消息更新。

最後,針對目前Wargaming已經在Xbox One、PlayStation 4平台推出《戰車世界》家用主機版本,未來是否有計劃將《戰艦世界》、《戰機世界》同樣帶入家用主機市場,Chad Steingraber表示確實內部有這方面的考量,同時也對這樣的發展保持樂觀看法,但基本上還是會在確保市場遊玩群眾夠大情況下才會實際投入發展。而就Chad Steingraber個人看法,則認為《戰艦世界》應該較有機會成為Wargaming下一款進入家用主機平台的遊戲作品。

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