那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)

2016.05.03 11:06AM
4206
是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的首圖

上回的內容登出之後,引起蠻多朋友的迴響,也有很多朋友告訴QK小虎自己在哪些地方玩電動玩具,非常感謝大家的熱情資訊給予,QK小虎會一一將它們都帶出來,不過也有朋友說,沒有什麼實地照片,需要自己回想,感覺有些抽象,這其實真的是沒辦法,一般來說,電動玩具店或是遊樂場這種地方,不太可能會讓人拍照的,台灣畢竟是屬於法規敏感的地方,在這種店內拍照,會讓老闆以為你是想去告發之類的,所以一看到有人拍照絕對是禁止的,即便是現在的大型遊樂場如湯姆熊之類的,也都是不能拍照的。(偷拍當然就防不住了)

 

5.雜貨店 or 早餐店
是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第1圖

<圖片來源:連結, 連結>

這兩個地方就跟電影《食神》裡頭對折凳的評語一樣:隨處可得,又易藏於民宅之中。一般人誰會想得到這兩個地方會有大型電動機台可以玩呢?不過和QK小虎一樣差不多年紀的人,絕對會認真告訴你:當然有!

一般的小雜貨店,早期或多或少都會在店內擺個彈珠台,或是小瑪利之類的機台給客人玩,一方面也是幫店內多貼補些額外的收入。比較有錢的或是店面比較大的,就會擺比較小台的大型電玩,但通常不會是太豪華的筐體,多半是14吋螢幕的小一號機型。
是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第2圖
較小型的14吋電玩筐體,早期許多雜貨店都會擺上一兩台在門口,圖片來源:連結

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第3圖
▲這種古早式投1元即可玩的彈珠台是很多小學生的午餐錢來源,圖片來源:連結

早餐店的定位和雜貨店差不多,以前只要是學校附近,早餐店的數量就必定不少,但是早餐賣到中午就差不多收了,為了多賺點錢,很多早餐店裡面就會放一兩台當時比較火紅的電玩機台,學生一放學經過幾乎都會在裡頭流連一陣。有時候也可以看到一大早就有同學坐在裡面玩了,但通常下場都很慘(被同學告密到老師那裡去)。
是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第4圖
▲改造版的快打旋風2是早期的早餐店常出現的遊戲,圖為降龍快打,其它像快打三段式、空中快打、東方不敗、葵花寶典等等都是熱門早餐店的遊戲。

但後期台北市查禁電玩之後,這些地方都看不到大型電玩機台了,再加上政府有明文規定學校週圍一定範圍內不可以有電動玩具店或是網咖等等店面,因此想在這些地方玩電動,恐怕是難上加難了。

 

6.百貨公司、商場、或是大型書店的附屬遊樂場
是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第5圖

早期的百貨公司,幾乎都一定會有遊樂場,這點和現今相比真的差很多。以台北市為例,早年站前的新光三越和大亞百貨,在樓上都有規模相當大的遊樂場,後來因為禁令而收掉,實在是非常可惜。

而以前也有許多較為小型的民營百貨公司,,甚至是比較大的連鎖書店(例如當年的新學友書局),裡頭也都會有一小塊放大型電玩的區域可以讓客人遊樂休憩用,由於此類型的遊樂場空間都是稍微較大的空間,機台的種類也比較豐富,早期較為大型的特殊機台,如:《太空哈利》(Space Harriier)、《衝破火網》(After Burner)、《Daytona大賽車》(Daytona USA)、《死之館2》(The House of The Dead 2)等等…都比較容易在這些地方看到。

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第6圖
▲大型電玩遊戲間的經典紅牌遊戲:太空哈利(Space Harrier)。

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第7圖
▲衝破火網(After Burner)。

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第8圖
▲Daytona大賽車。

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第9圖
▲早年大亞百貨樓上的Sega World遊樂場,就曾引進過這樣的賽車筐體,不多不少可以四人一起連線競速,此遊戲為VR賽車(Virtua Formula)。

是那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(下)這篇文章的第10圖
▲當年射擊遊戲最多人投幣的莫過於死之館2(The House of the Dead 2),尤其是看高手表演指尖填彈的特技時真的會讓人不禁著迷啊~

時間總是過得非常快,這些看似都才玩沒多久的遊戲,一轉眼也過了八年十年,台灣對於大型電玩遊樂場的眼光,似乎還是差了其它國家一大截,但夾雜在線上遊戲和手機遊戲以及網路發達等等因素下,大型電玩遊樂場的生存空間不斷地被擠壓,就連電玩產業最為發達的日本也面臨此困境,但若是有心產業要好好地經營,還是可以有不錯的發展。非常希望台灣未來能夠有一天,能恢復到往日電玩蓬勃興盛的日子,並且有一個乾淨且適合居家同樂的遊樂環境。

相關閱讀:

那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~計時投幣玩遊戲的歲月

那些年,我們曾一起去過的電動玩具間~你去過哪些地方玩電動?(上)

 

你或許會喜歡

三頻聚合的4.5G上網有多快?

美國旅遊上網30天吃到飽

回應 0

熱門文章

最新消息

本日精選