微軟:人工智慧並非只是用於遊戲

2016.09.27 10:39PM
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微軟:人工智慧並非只是用於遊戲

在稍早舉辦的微軟Ignite 2016活動中,微軟執行長Satya Nadella表示未來將會持續推動人工智慧技術應用,並且讓第三方軟體也能串接此類技術資源。而在此之前,微軟已經確認開放數位助理服務Cortana相關API,讓第三方App都能使用此項服務。

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Satya Nadella的說法表示,目前Cortana在全球地區使用人數已經超過1.33億,同時也在日前開放相關API讓第三方App可取用Cortana應用服務,藉此協助使用者更容易操作電腦,並且完成所需執行工作。雖然在相關說明中稍微嘲諷Google將人工智慧技術用於遊戲,但微軟想法其實與Google等廠商相同,同樣希望推動人工智慧系統讓人類生活更為便利,甚至可讓更多使用者運用此類運算資源,一如Google將深度學習框架TensorFlow對外開放,便是希望更多開發者能透過此框架讓人工智慧學習更多元「技能」,同時也能讓機器學習能有更高效率。

微軟已經在許多應用服務開始導入人工智慧,例如旗下Bing Search、Skype機器人服務,甚至在諸多應用Azure雲端運算平台服務內容也整合人工智慧資源,同時也藉由可程式化閘陣列 (FPGA)晶片設計,配合卷積神經網路 (CNN)演演算法讓資料中心運作效率提昇,進而縮減給人工智慧運算反應所需時間。

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目前人工智慧已經成為市場顯學,同時因為資料比對分析技術成長,配合類神經網路技術應用,目前人工智慧運算模式已經與傳統大量數據比對分析模式不同,而將仿照大腦思考模式以更快速方式作預測判斷,同時也能針對「學習」後的數據自動整理最佳執行方式。而日前就Nvidia方面看法,認為未來人工智慧將會成為全新電腦運算平台,現階段也持續藉由顯示卡推動的電腦視覺運算加速資料比對分析,藉此讓電腦能以更快效率完成「學習」。

而在稍早宣布消息中,Adobe確定將與微軟合作應用Azure雲端運算服務,使其Creative Cloud服務運作更為流暢,並且能實現效能更高的雲端協作表現,而Uber日前在美國特定城市推行的司機自拍身分驗證系統,背後同樣是以微軟Azure雲端服務支撐。

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