【心得】《聖域防衛 Sanctum 2》 20小時遊戲心得

by ilove3d
2015.01.27 02:59PM
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Sanctum_2_-_Feature 買了電競筆電,雖然內部搭載的是頂級的顯卡970M,但近日迷上的遊戲其實算是輕度&中度的3D Game或是老Game為主,想必大概是太久沒有玩了,所以要先從兩三年前的遊戲開始玩起。這段時間最著迷的《聖域防衛 Sanctum 2》,因為玩過一代,所以二代在Steam一有80%的特價後就馬上入手,基本上是一代的大幅強化版本,以下為遊戲心得: ●有四個角色可以選擇,最大差異在於主武器:機關槍、火箭、狙擊槍與散彈槍,其餘差異點倒是還好 ●遊戲採取經驗制度,經驗點數越高會有更多副武器、塔防以及技能可以選擇,這也表示初期玩家會過得較為艱困 ●在一代,怪物只會「撞」開玩家,二代中怪物會攻擊玩家,而且玩家人物會死 ●某方面來說,怪物攻擊玩家也是好事,因為這麼一來可以將怪物引開避免破壞遊戲的「核心」 ●老大級的怪物會破壞玩家設置的塔防與障礙物,非常危險! ●跟一代一樣,怪物各有不同的習性與弱點,針對弱點攻擊可以快速消滅他們 ●跟一代一樣,怪物也有裝甲型的,只能透過弱點傷害他們,其餘的攻擊完全無效,是玩家的大敵! ●好在,二代有很多方式可以對付裝甲怪物,例如可以穿透裝甲的無人機(Droid)塔型武器,副武器Tesla也可以用「掃」的掃到怪物弱點。 ●有些遊戲開場時會有一些NPC角色,看起來很弱,但初期資源不足時候他們可以幫上大忙打怪物。 ●建築時要注意下方是否有徵召兵,因為會壓死他們>< ●塔防升級金額不足時別緊張,你可以取消重蓋一次,或是保持著,也是可以增加零星火力 ●專長(Perks)所增加的能力非常關鍵,個人最喜歡的有:Shocking Revelation(怪物攻擊核心,怪物會大規模麻痺三秒)、Tactical Juxtaposition(基本武器性能大幅提昇)、Slowing Rounds(擊中後緩慢怪物20%)以及Core Guardian(玩家越靠近核心殺傷力提昇越多) ●塔防種類約十多種,個人最常用的:加農砲(Canon)射程速度殺傷力都很平均,機砲(Gatling)專打超難瞄準的小怪物很有用,無人機(Drone)對於裝甲單位有奇效,最後出現的遠距雷射砲(Focus)也是我的最愛。另外會在搭配火箭炮(Rocket)與軌道砲(Violator),至於很多網友愛用的地雷反而我沒很愛用。 ●不知道砲台該蓋在哪?如果很兩難,那就靠近核心守護他們為主吧!
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