感受身處地震與洪水等自然災難下的真實求生遊戲:絕體絕命都市

2017.12.30 02:52AM
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除了像《無人島物語》這種因為非自然意外的生存遊戲之後,大家應該也會聯想到關於自然災害的相關遊戲,碰巧正好就有這麼一個系列的生存遊戲,就是以大自然災害為主題,這款遊戲的名字也很特別,叫做「絕體絕命都市」,最早是由Irem公司所製作推出,2002於PlayStation 2主機上發行第一款作品。

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▲PS2上所發行的兩款絕體絕命都市遊戲封面,左邊是1代,右邊是2代,2代講述的是洪水造成的災難,和1代的地震不同。


▲《絕體絕命都市》1代的遊戲影片。

模擬身處險惡災難環境下的逃脫求生遊戲 所有抉擇都將會影響劇情發展

「絕體絕命」這個字是日文用語,意思是陷入危機,窮途末路的感覺,用在這個遊戲上真的是再恰當不過的比喻。人們對於天災發生的時候,其實往往可以感受得到自己身為人類的渺小,以及大自然力量的強悍,對於像是地震、颱風等這些自然災害,身處台灣的我們和日本其實都非常相似,而絕體絕命都市就是一款以此為出發點的遊戲。

遊戲的設定背景除了2代是大雨和潰堤所造成的洪水災害之外,1代和3代講述的都是虛構島嶼都市上發生大地震,造成許多建設毀壞、橋梁斷裂、人們四處逃亡求助,玩家們所扮演的就是這些人群中的其中一個平凡份子,必須要設法利用手邊可搜尋到的資源,面對隨時侵襲而來的災變,設法讓自己順利獲得救援,逃至安全地帶。

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▲遊戲中玩家由於身處一個隨時發生異變的環境,因此很多時候都得在危險中與生存搏鬥,走鋼架、過洪水,都是司空見慣。

而遊戲中常常會有需要面臨抉擇的時候,這也是本遊戲的一大特徵,有時候對話的選項多達數個,不過其實影響的效果不會有太大差異,多半是反映在玩家所操縱的主角自己的能力值身上,或是一些隱藏參數,比如與女主角的好感度等等。

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▲本系列的對話選項應該算是相當多且豐富的,玩家除了可以用正常的態度對話之外,偶爾也可以耍壞或是搞白爛選些奇怪的對話選項。2代更是採用多主角的設定,有時候當下的選項會影響到之後其他主角的故事發展。

其實這樣題材的遊戲對於防災概念而言,多多少少是有正面的教育效果的,絕體絕命都市除了利用這點來製作遊戲之外,也很花心思在說故事這件事情上,尤其以描寫災難來臨時,人們的內心可以藉此而浮現其真面目,有人看似冷酷無情,卻努力地捨己住人或是揭發事實真相,也有些人為了一己之私利,甚至利用災難達成自己的私慾,遊戲製作小組很明確地表達了一個概念:災難雖可怕,但沒有人心險惡來得更可怕,只要人們能互助,還是可以度過難關。

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▲面對同樣受困的人,是要伸出援手,還是打算視而不見?遊戲中常常出現這樣的壓力抉擇,考驗著玩家的內心。

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▲有些人在災難來臨時,無法掩飾自己的內心,因此這時候反而顯示出人們的心中真實世界,為此做出許多可怕的事情。其實遊戲劇情在往後推進,就可以慢慢得知災害的真相,背後其實都暗藏著很多波濤洶湧的秘密,甚至是人為所造成的陰謀,讓人不禁大嘆最可怕的還是人心險惡。


▲絕體絕命都市3的結局片尾曲音樂影片,搭配遊戲中的情節,讓人了解到音樂是可以讓遭逢災難的受傷心靈得到撫慰效果的。這首歌受到許多玩家喜愛。

新作因適逢311大地震而一度中止發售 睽違8年將於PS4主機重新登場

原本這個系列的最新作《絕體絕命都市4》是打算在2011年要發售在PS3主機上,無巧不巧,該年的3月11日發生了有名的東北大地震,災害規模甚大,當時日本全國都處於氣氛很低迷的狀態,由於考量到時間點較為敏感,後來決定停止發售。不過幸好在經過多方波折之後,這個遊戲將會以《絕體絕命都市4plus》的名義,強化畫面等效果,預定於2018年在PS4主機上重新推出。

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▲預定於2018年內發售的《絕體絕命都市4~夏日回憶》之遊戲畫面,睽違多年終於要在PS4主機上重新推出。


▲遊戲最新的宣傳影片。順帶一提,先前10月份所推出的《巨影都市》同樣也是出自於該製作小組之手。

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