Google跟LG要展示解析度高達5000 x 300的VR頭戴式顯示器 蘋果也會展示VR相關應用

2018.03.14 08:06PM
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LG Display這款1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi的4.3吋OLED顯示螢幕,實際顯示解析度將高達5000 x 3000,相比目前多數虛擬實境頭戴顯示裝置多半採用2880 × 1600,或是2160 × 1200解析度的設計規格更高,預期將可大幅改善過去虛擬實境影像往往會有晶格視覺的問題。

雖然去年Google與蘋果相對著重擴增實境技術發展,但其實在虛擬實境技術應用仍有一定發展比重,而在接下來預計於5月20日至25日於洛杉磯舉辦的Display Week 2018活動裡,Google即將與LG Display展示一款藉由4.3吋、1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi,同時畫面更新率達120Hz的OLED螢幕所構成頭戴顯示裝置,藉此對應更流暢且更清晰的虛擬實境影像。

若以規格換算的話,LG Display這款1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi的4.3吋OLED顯示螢幕,實際顯示解析度將高達5000 x 3000,相比目前多數虛擬實境頭戴顯示裝置多半採用2880 × 1600,或是2160 × 1200解析度的設計規格更高,預期將可大幅改善過去虛擬實境影像往往會有晶格視覺的問題,同時也能藉由120Hz畫面更新率降低影像顯示延遲現象。

不過,要順利驅動如此高解析顯示規格的話,預期也須搭配運算能力更高的硬體設備,而Google方面並未進一步透露是否將以行動裝置,或是透過PC設備驅動顯示需求。

除了Google將在Display Week 2018活動中說明目前在虛擬實境應用發展布局,包含蘋果也準備在此活動說明本身在虛擬實境上的應用作法。但另一方面,蘋果將進一步藉由在圖像識別、電腦視覺,以及深度學習等應用,準備說明本身如何在相機、照片應用,乃至於手機使用體驗等項目運用人工智慧技術。

蘋果在先前已經確認將在擴增實境領域藉由ARKit打造各類型應用服務,更在虛擬實境強調不落人後,但是否如市場預期推出自有擴增實境穿戴裝置,現階段應該還無法具體確認,同時即便參與Display Week 2018活動,並且參與談論擴增實境、虛擬實境相關議題,但原則上應該無法在正式對外公布前透露公司內部發展項目,因此預期蘋果人員在此次活動所做說明僅以現行公布內容為主,若有任何更新消息應該還是會選在6月4日舉辦的WWDC 2018開發者活動

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