LINE推展更多數位內容 用音樂、漫畫、新聞、遊戲吸引更多使用者眼球

2018.06.29 01:31PM
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挾著大批使用者,Line也積極推廣數位內容,包含音樂、漫畫、新聞、遊戲等領域。

在內容擴展方面,此次LINE Conference 2018年度大會上也宣布推出諸多服務新功能,包含在LINE Music、LINE Manga、LINE遊戲、LINE News等服務均加入全新功能,希望能持續吸引更多使用黏著。

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在目前仍僅向日本市場推行的LINE Music,將分別加入預計今年夏季推出的聊天室背景音樂 (Chat BGM),讓使用者能在個人檔案或聊天室內加入背景音樂功能。

未來在LINE Music不但可聆聽與個唱片公司合作音樂內容,更可進一步欣賞藝人的音樂影片內容,類似功能已經在Apple Music、YouTube Music等服務上普及提供,因此LINE Music此時加入此項功能自然也是希望不要在市場競爭落後。目前合作唱片公司將包含Universal Music、avex entertainment、JVC KENWOOD Victor Entertainment、Pony Canyon、King Record、Space Shower Networks、K.K. A-Sketch、Sony Music Entertainment (Japan)等。

針對LINE Manga服務則與南韓最大漫畫與書籍服務領導者NAVER WEBTOON進行資本結盟,預計從今年7月2日起成立LINE Digital Frontier Corporation,並且讓NAVER WEBTOON針對日本推行的免費線上漫畫服務XOY於今年併入LINE Manga服務。

LINE遊戲方面則將在今年夏季推出LINE QUICK GAME服務,讓使用者可在LINE服務內即可遊玩HTML5技術打造的遊戲內容,預計推出八款包含益智、射擊及對話式劇情方式遊玩的遊戲內容。此外,LINE也宣布將與中國網易遊戲 (NetEase Games)於《荒野行動 (Knives Out)》合作,預計在遊戲中導入LINE串接機制,讓使用者可在遊戲內使用LINE社群服務。

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至於在目前越來越多人使用的LINE News方面,今年預計推出結合深度學習技術的「My News」功能,將透過分析、學習日本超過7500萬名活躍用戶新聞閱讀使用行為,讓系統能針對不同使用者推薦最佳合適閱讀的新聞內容,另外也將在LINE News服務加入更多原創內容,藉此收錄更多外部專業媒體人或業餘愛好者所提供內容,讓LINE News使用者可以閱讀更為豐富。

而同樣僅限日本地區推行的Smart Channel,則是藉由LINE聊天室上方資訊區塊,讓使用者能隨時搜尋當地天氣預測、重要新聞推薦及災害資訊等「當前最想知道的事情」。

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