國立體育大學結合科技與運動,推出新現代五項運動會,讓電競、飛鏢、VR躍升競技舞台

2019.03.22 03:40PM
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近幾年運動風氣盛行,也出現愈來愈多創新的體育競賽,你曾想過將科技與運動結合在一塊嗎?由國立體育大學(NTSU)舉辦的「新現代五項運動會」,所有項目皆結合最新科技,顛覆你對傳統運動賽事的想像,也希望透過結合科技的方式來推廣運動全能的概念。

科技與運動完美結合 前所未見的嶄新賽事

「新現代五項運動會」由國立體育大學舉辦,為一項前所未見的嶄新運動賽事。為何會有「新現代五項運動會」計畫?國立體育大學休閒產業經營學系系主任-王凱立教授受訪時表示,過去有類似鐵人三項、十項全能…等耳熟能詳的運動賽事,但隨著科技發展日新月異,科技不僅已成為我們生活日常,也逐漸與運動密不可分,因此有了將科技與運動結合的想法。

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▲「新現代五項運動會」由國立體育大學舉辦,完美將科技與運動結合,為一項前所未見的嶄新運動賽事。

王凱立教授以受歡迎的單車運動舉例,「自行車從原本單純踩踏,逐漸有GPS碼表、智慧型手環…等科技器材介入,除了考驗基本體能,選手也必須展現智慧有效運用這些科技利器。」這次「新現代五項運動會」裡的每個比賽項目,都與高科技產品密不可分,「例如VR遊戲很受歡迎,我們在比賽裡結合音樂節奏遊戲,玩的時候要閃躲、還要做出揮砍動作,在體驗VR遊戲不知不覺中已經在運動了。」

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▲「新現代五項運動會」包括有「運動競猜」、「電子競技」、「競技飛鏢」、「競速飛輪」與「VR運動」。

不光比體能 更考驗反應與專注力 力求身心靈均衡發展

奧運創始人-古柏汀(Baron Pierre de Coubertin)曾說過,一名優秀的運動員,必須要平均發展每一種運動,若只鍛練某一項比賽,其體力必定無法達到平衡,王凱立教授認為這也是「新現代五項運動會」核心精神,將運動項目與科技結合最大好處在於,除了考驗體力,同時也能考驗智力、反應力、觀察力、專注力甚至是爆發力。以「運動競猜」賽事舉例,雖然是透過科技平台觀看比賽,但卻考驗參賽者解讀比賽的能力,簡單講就是要看懂比賽各個細節,才能預測出選手下一步、甚至預測勝負走向,徹底理解比賽後若再鍛鍊口條,將來或許有機會培養成球評。所有賽事不光只是比體能,還考驗著選手與科技產品之間的互動。此外,隨著科技進步與發展,未來或許每年會推出不同的運動項目,但透過科技來達到運動全能的概念不會改變。這也是新現代五項運動會的宗旨。

「新現代五項運動會」正式賽報名資訊

「新現代五項運動會」活動官網

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▲「新現代五項運動會」Logo設計充滿巧思,可見到用電路板元素構成數字「5」,與賽會中五項運動相呼應,背後也有五項能力均衡發展的隱喻。

值得一提的是,這次「新現代五項運動會」Logo設計也充滿巧思,可見到用電路板元素構成數字「5」,一方面想表達電競將成為未來趨勢,另一方面也與正五邊形呼應這次賽會中的五項運動,並隱含五項能力均衡發展的概念;至於Logo形狀特地設計成獎盃形象,更強調所有參賽者都想奪冠的競技精神。

「新現代五項運動會」賽事介紹

話說回來,究竟「新現代五項運動會」指的是哪五項呢?包括有「運動競猜」、「電子競技」、「競技飛鏢」、「競速飛輪」與「VR運動」,誠如前段所說,每一個項目都與現代高科技結合,以下就針對每項詳細介紹。

運動競猜-透過賽事數據,分析預測結果

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▲考驗選手的觀察力智力與分析能力,透過場外側面觀賞體育賽事,不僅要完全融入比賽的競技感,更要透過賽事數據分析討論,進行運動競猜競賽。簡單舉例,大家應該都有過與三五好友一起看球的經驗,比賽來到最後關頭,如果比數呈拉鋸狀態,就必須判斷雙方教練可能會使用的戰術,進而預測出最後勝出隊伍,必須對比賽有相當的解讀能力。

 

電子競技-打電動的小孩不會變壞,靈活運用組合技在《鐵拳7》中勝出

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▲考驗選手的反應力與策略力,也是目前世界電競錦標賽的運動項目,最大亮點為選用知名格鬥遊戲《鐵拳7》作為競賽項目。電競在這幾年發展大躍進,甚至已正式納入奧運賽事項目,《鐵拳7》由日本萬代南夢宮娛樂所開發,為一款具代表性的格鬥遊戲,不僅角色豐富且個性鮮明、搭配招式琳瑯滿目,玩家必須靈運用各種組合技,才能在快節奏的回合制比賽中勝出。


競技飛鏢-傳統飛鏢結合科技機台,考驗你的精準度

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▲考驗選手的專注力與抗壓力,採用突破傳統的高科技飛鏢機台,無論鏢靶、計分器或飛鏢本身都與科技結合,目前在許多娛樂場所也能見到類似設備。飛鏢已成為年輕人最喜愛的新興運動,與其說運動還更像遊戲,預計會採用比照飛鏢世錦賽的501規則,每位選手起始積分為501分,積分會隨著投擲遞減,首先將積分減為0的選手獲勝。
 

競速飛輪-腳踏風火輪!新穎飛輪機台室內也能身歷其境

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▲考驗選手的肌耐力與心肺能力,針對日益漸增的室內運動族群而設計。飛輪之所以輪成為當今老少咸宜的運動,在於突破傳統,不用特別到戶外,在家裡也能保持運動習慣。該項賽事將採用新穎有趣的飛輪機台,搭配大螢幕顯示路線畫面,即使在室內也有身歷其境的感覺,甚至還能同時顯示目前騎乘里程、消耗熱量、所有選手排名…等資訊。

 

VR運動-虛擬實境劃世代體驗!挑戰從眼到腳的全身協調性

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▲考驗選手的協調力與身體律動,強調選手從眼到腳的全身協調性。與當今最夯的VR虛擬實境結合,可說是劃時代的運動體驗,搭配的是由捷克獨立遊戲公司開發的《Beat Saber》音樂節奏虛擬現實遊戲,當選手戴上VR頭戴式顯示器後,必須搭配操縱杆,在虛擬實境場景裡,根據音樂節奏準確地砍擊方塊,同時達到全身舞動的效果。
 

看完以上詳細介紹後,相信大家應該對「新現代五項運動會」躍躍欲試吧!目前比賽正如火如荼進行中,從今年1月「ITSPORT CAMP」體驗營活動開始,3月也一連舉辦多場快閃活動,緊接著預賽將在3/24進行,壓軸的決賽則會在3/31隆重登場,假使真的有興趣,可參考以下活動資訊,也期待「新現代五項運動會」這項結合現代科技的綜合型新形態運動競賽,能吸引各路好手前來體驗,建立全新的運動交流平臺,將來更有機會與各項目專家安排進行輔導訓練,培植與開發具潛力的團隊。此外,新現代五項運動會也希望透過國立體育大學在活動舉辦、賽事直播、社群行銷與創意發想的整合能力,呈現這幾年作為國內體育專業龍頭大學在教學研究上的努力,也期待其他學校或相關單位可以一起將運動科技發揚光大。

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