Google Stadia 雖號稱可達到 4K 60P ,但前提是你要有穩定的 30MBps 網路速度

2019.03.21 06:46PM
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Google 的 Stadia 串流遊戲服務發表後,引發相當熱烈的討論,畢竟 Google 規劃 Stadia 的方式並非單純將現行的 PC 或是煮機遊戲改採由雲端方式呈現,更是自硬體架構著手重新設計,就連多 GPU 運算也並非採用交錯 Frame 運算,實現過往硬體開發商相當渴望、但最終難以在個人電腦實現由單一張 GPU 運算主要架構、第二張 GPU 在高負載時分攤特效的分散式運算,但 Google 在發表會仍有許多未明說的問題,其中一個就是對網路的要求。

Stadia 畢竟是仰賴網路頻寬的串流遊戲服務,對於消費者而言,透過 Stadia 玩遊戲實際上更接近觀看全程的互動式影片,但牽涉高畫質與互動,意味使用者雖不需要強大的硬體,然而需要高速、穩定與低延遲的網路,雖然 Google 聲稱 Stadia 足以提供最高 4K 60P 的影像,不過使用者需要 30MBps 的網路頻寬,而 FullHD 也需要 30MBps 以上的頻寬,若頻寬不足,將會動態下修解析度。

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不過這邊筆者也覺得有些好奇,到底 Stadia 的解析度是真實運算而來,或是以 AI 或是硬體加速補正所輸出的解析度?畢竟影像升頻技術在當今並不稀奇,同時 NVIDIA 的研究中心先前亦展示如何透過 AI 補差將原本的一般影片變成高速慢動作影片,若將 FullHD 升頻到 4K ,或將 30fps 升頻到 60fps 似乎也不無可能。

除此之外, Google 也未講明消費者端的設備是否需要甚麼基本規格,因為串流服務需要消費者設備進行解碼,不過 Google 到底會使用甚麼編碼似乎也未在大會上說明,只是若為 Google 主導,那使用 VP9 格式的機率就相當高了。

資訊參考來源: Kotaku

46 則回應

  • 一點都不覺得是在說明 5G 的重要性,5G 的理論值多少,光纖的理論值多少,這根本就不是 5G 的應用場景
    跟 Deep Learning 一樣,什麼都要扯一下,但多少人真的知道自己要幹嘛?
    2019-03-23
  • 終滑:
    2019-03-23
  • 香港來說 1000mb 很普遍
    2019-03-22
  • 煮機…?
    2019-03-22
  • 就算只看4k影片顯卡記憶體也不能差....
    2019-03-22
  • 手機看4K。說什麼
    2019-03-22
  • 你还必须要有一个game pad才能玩。所以就算你拿来玩射击游戏或王者荣耀类型的,你也会非常不习惯。
    2019-03-22
  • 中華電信的假光纖能穩定固定提供30MBps嗎?
    2019-03-22
    • 30Mbps
      2019-03-22
    • 個人覺得是沒啥問題,netflix的4k串流都不知道看多久了,網路需求也是要25mbps
      2019-03-22
    • 這要看連線主機的位置在哪裡
      2019-03-22
  • 光纖直接插電腦(誤)
    2019-03-22
  • 5G沒30M/s會笑死人吧
    2019-03-22
  • 幸好我家300M牽好在等了
    2019-03-22
  • 5G訊號沒法在大雨中穩定傳輸也,WiFi比較實際。來看看5G公司可以撐多久。
    2019-03-22
    • 主要是穿透性吧 室內主要還是WiFi
      2019-03-22
    • Junhao Huang 5G基地台跟wifi一樣密度的話沒問題的
      2019-03-22
  • GG
    2019-03-22
  • 等等 是30Mbit/s 還是30MByte/s
    如果是後者要將近240Mbit/s
    這不就等於要牽到300M光世代才撐得住...
    2019-03-22
    • 還是FTTH最穩
      2019-03-22
    • 張庭瑋 FTTB然後走銅纜很多的
      2019-03-22
    • 假光纖是什麼? 超過100M中華電信根本不會拉雙線,都是直接FTTH. 中華電信就是會給我穩定300M,而且中華敢浮動速率?速度一掉客服馬上就被打爆了
      2019-03-22
    • 張庭瑋 300M光世代也撐不住,中華電信假光纖不會給你穩定固定的30MBps下載網速,都是浮動的
      2019-03-22
  • 30Mbps 很容易做到啊,現有的傳輸協議太舊了,看看一堆針對影音傳輸的新傳輸協議,這很容易做到.除了要補封包,還要去抖動才能有穩的30Mbps傳輸.
    2019-03-22
    • 原文就是Mbps文章亂寫
      2019-03-22
    • 如果文中的MBps是指MB/s, 那他4k影像可能是沒經過什麼壓縮就送過來了,這跟先生你所說的4k影音傳輸所傳的一般影片不同
      2019-03-22
    • 4K 60P 30Mbps很容易做到 常常在做 跨國的廣電級即時影音傳輸
      2019-03-22
    • 根本沒這個單位
      2019-03-22
    • Patrick Chen 是30MBps
      2019-03-22
  • 沒差,反正現在出門不是帶平板就是帶手機,一樣都是小螢幕,720p我就玩得很開心了。
    2019-03-22
  • 這在混淆人吧
    2019-03-22
  • Mbps跟MB/s不一樣..
    2019-03-22
  • 重點是30MBps其實是240Mbps的意思,這要用光纖或5G才辦的到了。
    2019-03-22
    • 具體就是可以看youtube 4K 影片的網速 4K VP9 profile2 就是近29Mbps
      2019-03-22
    • 還有延遲的問題 0.0
      2019-03-22
    • 根本沒有MBps這種東西
      是MB/s或是Mbps(Mbit/s)
      2019-03-22
  • 剛剛測了一下,5.5Mbps 囧
    2019-03-22
  • 1080和4k都是30mbps?
    2019-03-22
    • 文章作者自創的吧
      2019-03-22
    • 完全沒這個單位
      2019-03-22
    • 熊文誠 雖然 Google 聲稱 Stadia 足以提供最高 4K 60P 的影像,不過使用者需要 30MBps 的網路頻寬,而 FullHD 也需要 30MBps 以上的頻寬 黑人問號
      2019-03-22
    • 熊文誠 內文有錯
      2019-03-22
    • 當然不用..
      2019-03-22
  • 煮機遊戲 ...抓到錯字XD
    2019-03-22
  • 真的 超期待5G應用快點來...
    2019-03-22
  • 只能是真實運算,如果是後製補正會增加使用者的輸入延遲。幀數補正只能於現成的影片,不適合用在即時串流上。
    2019-03-22