Crystallight - 一玩就上癮的守城遊戲

2009.11.19 02:24PM
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是Crystallight - 一玩就上癮的守城遊戲這篇文章的首圖
  • 類型:遊戲
  • 費用:免費 - 試玩,付費 - $2.95(請參考Market-Enabler
  • 測試機型:HTC G1 Dev 1.5

 

筆者第一次介紹遊戲,會寫這款是因為實在是太引人入勝了。

 

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(以下為付費版)

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Crystallight是一款Tower Defence(簡稱TD)的遊戲;TD被歸類在RTS(即時策略)底下,有玩過魔獸跟星海的朋友,在保衛自己土地時就得絞盡腦汁來設計每個砲塔的位置。而TD的遊戲方式放到觸控式螢幕上,操控性更加直覺。

 

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這款遊戲跟一般TD不同的地方在於:結合了RPG的元素。每過一關獲得的點數可以升級你的能力;如減低建砲塔需要消耗的Mana、增加Mana值上限等等。雖然沒有RPG複雜的樹狀升級系統,不過每種能力越到後面,升一級需要的點數越多;該如何好好利用拮据的點數還真讓人傷透腦筋。

 

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過關方式則跟大部分遊戲一樣,必須先完成簡單的才可以慢慢往難的走,越難的關卡敵人wave數越多,到城堡的路徑也越短,越難防守。值得一提的是地圖上的場景跟遊戲內是一致的;比如地圖上的是冰原,進入的關卡場景也是冰原。完整版40個關卡夠你玩的。

 

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設置砲塔的方式使用crystal(水晶)。這裡也用到RPG的武器(寶物)合成系統,利用打死敵人收集到的Mana來產生crystal,每個顏色有不同屬性;可以合成不同的crystal來對砲台進行升級。右上角三個icon分別是建立砲塔(越後面建立的需要Mana值越高,所以必須謹慎考慮佈建的位置)、放置水攤(減緩敵人速度)、放置漩渦(有機會讓敵人往回走)。以上都需要Mana(就是左下角的藍色條),這樣就產生一個循環:打死敵人→產生Mana→用Mana升級。

 

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每個砲台可以進行升級,合成的crystal越多,可以升級的射程、射速範圍也越大。此外對於不同顏色的crystal,會增加不同屬性;如火焰、冰凍等等,提昇破壞性。

 

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怪物也可以查看詳情;圖中的就是中了我的毒,每秒少掉5格血,殺了它可以得到16單位的Mana值。

 

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另外遊戲也貼心地加入profile功能,可以儲存不同使用者的進度。這樣筆者跟女友就可以分別玩自己的進度了。

 

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Battle的功能則是自訂戰役,可以自己選地圖、敵人wave數、難度等等。

最後發一段影片,讓大家看看動態教學跟不錯的聲光效果吧!

 

 

  • 優點:結合RPG元素、直覺的操作介面、聲光效果。
  • 缺點:價格有點貴。

 

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回應 7

7 則回應

螢幕自動開關(個性視窗) 1.4
MagicalWater
2 年前
原來創業不用花錢做APP
HalHuang
2 年前

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