PS5、Xbox Series X 硬體效能強大 但能充分發揮的遊戲廠商並不多

2020.07.08 12:21AM

除了Sony、微軟本身遊戲工作室,以及有足夠實力打造3A等級遊戲作品的一線遊戲開發商,絕大部分的遊戲開發商多半還是依照過往設計模式,因此不見得能完整活用新款主機硬體效能,甚至可能僅以CPU效能對應遊戲執行需求,僅少數遊戲開發者有辦法完整發揮新款主機硬體效能。

首圖

同時也可能反應在遊戲內容設計

打造恐怖冒險解謎遊戲《總有一天你會回來 (Someday You』ll Return)》的開發商CBE Software執行長Jan Kavan表示,絕大多數遊戲開發商並不能充分利用新款次世代遊戲主機所搭載GPU效能。

102661813 10217755177179612 4738839322840100415 o 1 多數遊戲開發商仍無法完整發揮PlayStation 5或Xbox Series X硬體效能

雖然PlayStation 5、Xbox Series X均標榜搭載運算效能更高的GPU設計,甚至EPIC Games更標榜旗下Unreal Engine 5遊戲引擎搭配新款主機GPU效能,將能實現電影畫質般的遊戲畫面呈現效果,但依照Jan Kavan接受GamingBolt網站採訪時的說法,認為絕大部分遊戲開發者並不會充分利用新款主機的GPU效能。

依照Jan Kavan的看法,除了Sony、微軟本身遊戲工作室,以及有足夠實力打造3A等級遊戲作品的一線遊戲開發商,絕大部分的遊戲開發商多半還是依照過往設計模式,因此不見得能完整活用新款主機硬體效能,甚至可能僅以CPU效能對應遊戲執行需求,僅少數遊戲開發者有辦法完整發揮新款主機硬體效能。

因此,這樣的設計模式也可能反應在遊戲內容呈現結果,可能多數在PlayStation 5、Xbox Series X平台發行遊戲,僅只是比過往主機能有更流暢、精美的畫面表現,卻少了更善用硬體運算資源,或是加入全新遊玩方式的設計元素。

Tagged GPU, Microsoft, PlayStation, PlayStation 5, Sony, Xbox, Xbox Series X, 微軟

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