PlayStation 執行長認為 VR 成長空間大 但 PS5 目前未提及太多相關應用

2020.10.31 02:30AM
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照片中包含了PlayStation VR、PlayStation VR、的PlayStation 5、PlayStation Vita、的PlayStation 4

相比過去推出PlayStation VR時的情況,Sony目前幾乎甚少在PlayStation 5提及對應PlayStation VR應用內容,顯然把更多重點聚焦在新機效能特色,而PlayStation VR的相關應用則相對少了許多。

但在PlayStation 5即將上市之際,卻甚少提及VR內容應用

近期確認將針對PlayStation 5玩家免費提供PlayStation Camera轉接配件,讓PlayStation VR能順利在PlayStation 5使用之餘,索尼互動娛樂執行長Jim Ryan在受訪時表示未來依然會持續發展虛擬實境應用內容,但也認為虛擬實境技術仍有相當大成長空間。

Jim Ryan認為,雖然目前虛擬實境技術應用仍有很大成長空間,但未來依然會成為重要互動模式,因此Sony並不會放棄此項技術發展。

相同說法,其實去年PlayStation架構師Mark Cerny也曾說明虛擬實境對於Sony依然是相當重要發展,而近期Sony在對外說明中,同樣也強調未來包含虛擬實境在內影像應用,將會成為未來重點發展項目。

不過,相比過去推出PlayStation VR時的情況,Sony目前幾乎甚少在PlayStation 5提及對應PlayStation VR應用內容,顯然把更多重點聚焦在新機效能特色,而PlayStation VR的相關應用則相對少了許多。

以目前虛擬實境技術發展來看,確實仍有不少瓶頸需要突破,但從目前PlayStation 5與Xbox Series X等新款次世代遊戲主機效能來看,理論上應該已經可以對應目前絕大部分的虛擬實境應用需求,而接下來的發展應該就是朝向更精細、真實,並且能以更自然互動體驗形式呈現發展。

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