《電馭叛客2077》Bug不斷 內部員工認為是高層擅自決定遊戲上市時間導致

2020.12.20 04:06PM

CD Project RED內部員工將《電馭叛客2077》Bug不斷原因歸咎在高層為了能讓遊戲更快進入市場銷售,進而將仍處於半成品階段的遊戲內容描述為已經完成且可遊玩狀態,甚至也在這樣的情況對外宣布遊戲準備上市消息,但實際上仍需更多時間作準備。

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Cyberpunk 2077存檔超過8MB會永久毀損 裝備太多可能導致檔案肥大

開發團隊必須持續加班趕工,使得遊戲內容未能有充裕時間作檢視

打造《電馭叛客2077》的CD Project RED,稍早傳出員工揚言造反,並且要求公司高層出面道歉情況。

依照彭博新聞報導表示,CD Project RED在近期內部線上會議中,不少內部員工將砲火瞄準董事會與公司高層,認為公司制定不合理的開發截止時間,導致員工必須持續加班,以利趕上遊戲預計發行日期。

《電馭叛客2077》是在2012年公布,但直到2018年3月21日才由CD Projekt Red宣布透過位於弗羅茨瓦夫的全新工作團隊進行開發,並且在隔年E3 2019宣布遊戲會在2020年4月16日推出,卻在後續接連三次延後遊戲上市時間,最後才確定在12月10日正式上市銷售。

由於遊戲原本就吸引不少玩家關注,同時也由著名男星基努李維飾演遊戲中重要角色強尼銀手 (Johnny Silverhand),因此上市之前的預購量,以及上市當天銷量累積金額,幾乎就已經打平遊戲開發與宣傳成本,並且在上市當天也創下同時100萬人上線遊玩紀錄。

不過,累積大量Bug與遊戲閃退問題,甚至家用電玩主機版本災情更比PC版本嚴重,而包含Sony在內業者初期更拒絕玩家以問題過多為由,申請數位版遊戲內容退款,因此也引起許多玩家不滿。而即便微軟、Sony等業者後續同意退款,並且將遊戲從銷售平台下架,同時也意味《電馭叛客2077》無法讓玩家能有充分良好的遊玩體驗。

因此,CD Project RED內部員工將原因歸咎在高層為了能讓遊戲更快進入市場銷售,進而將仍處於半成品階段的遊戲內容描述為已經完成且可遊玩狀態,甚至也在這樣的情況對外宣布遊戲準備上市消息,但實際上仍需更多時間作準備,所以才造成上市時間一再延後,最終更在諸多Bug未能修正狀態下便進入市場銷售。

CD Project RED並未對此作進一步回應,僅說明不對公司內部會議討論項目作評論。

而《電馭叛客2077》上市時便傳出許多Bug問題,甚至出現內容貼圖錯誤,或是人物無法正常在遊戲畫面中出現等問題,而在家用主機平台版本的Bug問題更比Windows PC嚴重,雖然CD Project RED承諾後續會透過更新方式修正Bug問題,但不少玩家已經沒有耐心等待,紛紛要求微軟、Sony等銷售遊戲平台退款。

只是一款備受玩家期待,並且等待多年才推出的遊戲,最終卻因為諸多Bug問題造成遊戲遊玩體驗不佳,同時出現眾多玩家申請退款,遊戲發行平台甚至將遊戲下架停止銷售,甚至由開發商自行掏腰包吸收成本,卻是因為高層定下不合乎的開發截止時間,讓開發團隊無法有更充裕時間作準備,造成遊戲是以趕鴨子上架形式進入市場銷售,也難怪CD Project RED內部員工揚言對董事會與高層發起造反,藉此表達抗議。

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