電馭判客2077首席設計師表示維持本作的後續開發「真他媽的有夠艱難」

2025.01.02 04:14PM

由 CDPR 打造的科幻開放世界遊戲《電馭叛客 2077》在 2024 年 12 月正式邁向了上市的四週年。在最初推出時,本作因為許多技術問題引發了爭議,甚至一度從 PlayStation Store 下架,並開放玩家退款,但經過了開發團隊長時間的努力修復後,許多玩家現在將這款遊戲視為 RPG 類型中的經典之一。

而為了表彰團隊多年來所做的努力,首席任務設計師Paweł Sasko 在社群媒體上發表了一篇聲明,談到了他在遊戲上市後的心路經歷。

「謝謝你們這四年來的支持,朋友們。你們一直都為我們帶來了驚人的支持和動力,也是我們願意踏上這段旅程的原因。這與我預期的大不相同,這條路真他媽的有夠艱難。放棄是如此容易,但對於 CD Projekt 的整個團隊和我們的玩家而言,堅持下去當然是值得的。我們今天變得更強大了。我也變得更強大了。謝謝你們,我親愛的朋友們。」他表示

對《電馭叛客 2077》來說,這確實是一趟漫長的旅程,對此,CD Projekt Red 官方也認為保持一個龐大的團隊來提升遊戲水準,才是達到團隊預定標準的必要選擇,而就在《自由幻夢》資料片以及 2.0 版本於去年正式發佈後,《電馭叛客2077》的修復工作也正式告一段落,而團隊也開始將主力資源開始集中到《巫師》系列的下一款新作上。

而在最近接受 The Gamer 網站的訪談時,《自由幻象》任務設計師 Maria Mazur 表示「創建《自由幻夢》的過程」就是我們當初希望用來製作《電馭叛客 2077》本體的方式。基本上來說,團隊也是花了數年的額外開發經驗,最終才找到了最適合《電馭叛客 2077》的創作流程。

然而,正當玩家們以為《電馭叛客 2077》的一切更新都已經告一段落時,CD Projekt Red 團隊在遊戲即將迎來上市四週年的同時公開了 2.2 版更新的消息,為這款遊戲加入了大量的全新載具,和人物創建的客製化選項,甚至還與 2024 人氣獨立遊戲《小丑牌》展開連動,推出了全新支線任務。不僅如此,玩家在更新後駕駛車輛時,還有機會看到基努李維飾演的銀手強尼出現在副駕駛上,開始與主角進行對話。

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