Gamescom 2021 改回全線上形式舉辦 因歐洲疫情嚴峻

2021.05.06 11:21PM

去年以全線上形式舉辦的Gamescom 2020,總計累積超過1億次的影片觀看數量,並且吸引全球來自180個國家的5000名玩家參與,另外也包含來自全球44個國家、總計370家合作夥伴參與,因此今年也將有信心透過全線上形式舉辦活動。

議程時間也做了調整

雖然先前強調將以線上及實體活動形式舉辦Gamescom 2021,但主辦單位Koelnmess稍早則是宣布今年度的展會活動將再次調整為全線上形式舉辦

依照Koelnmess說明,此項決定式基於收到諸多合作夥伴反應看法,並且與德國遊戲產業協會討論之後,決定將Gamescom 2021調整為全線上形式舉辦。而之所以會有這樣的調整,其實也是因為近期歐洲在疫情發展有改變,因此在這樣的情況顯然不適合舉辦人群過於密集的活動項目。

不過,在具備去年以全線上形式舉辦的經驗,預期今年度的Gamescom 2021將會以更俱全準備呈現。Koelnmess公布數據顯示,去年以全線上形式舉辦的Gamescom 2020,總計累積超過1億次的影片觀看數量,並且吸引全球來自180個國家的5000名玩家參與,另外也包含來自全球44個國家、總計370家合作夥伴參與,因此今年也將有信心透過全線上形式舉辦活動。

而在調整為全線上形式舉辦後,Gamescom 2021將會從德國當地時間8月23日當天開始預熱,正式開幕則會從8月25日開始,同時當天晚上也會舉辦開幕秀,並且由遊戲大賞 (The Game Awards)主持人Geoff Keighley負責線上直播開場內容。

除了公布全新活動議程之外,Koelnmess也更新Gamescom Now內容中心,讓使用者能更快找到遊戲直播、預告,或是訪談內容等。

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