Oculus 系列虛擬實境頭戴裝置開始測試在 VR 內容投放廣告

2021.06.17 05:34PM

雖然使用服務內容中頻繁出現廣告難免會造成困擾,但從另一個角度來看,其實也能讓開發者選擇在服務內容或遊戲內放置廣告,並且透過免費下載形式吸引更多人使用,而非只是透過付費方式提供下載,同時也能透過廣告分潤方式獲利,因此對開發者而言將能有更多獲益方式選項。

未來預期會成為全新廣告營收來源

Facebook宣布,將開始在Oculus系列虛擬實境頭戴裝置開始測試廣告內容投放效果,意味接下來在Oculus系列機種的虛擬實境體驗也會開始看見廣告曝光。

而這樣的作法,意味未來更多透過虛擬實境互動的使用體驗也會看見諸多廣告,藉此讓廣告主能增加更多廣告曝光版面。

目前由Resolution Games打造的第一人稱射擊遊戲《Blaston》已經可以看見廣告內容曝光,而Facebook表示目前已經與諸多開發者合作廣告機制,意味接下來更多虛擬實境內容、遊戲都會伴隨廣告內容呈現。

雖然使用服務內容中頻繁出現廣告難免會造成困擾,但從另一個角度來看,其實也能讓開發者選擇在服務內容或遊戲內放置廣告,並且透過免費下載形式吸引更多人使用,而非只是透過付費方式提供下載,同時也能透過廣告分潤方式獲利,因此對開發者而言將能有更多獲益方式選項。

不過,使用者能否接受在虛擬實境中仍會看見廣告,或許還是要經過一段時間測試才能確認。

依照Facebook說明,在虛擬實境中出現的廣告內容,依然會遵循相關隱私使用原則,亦即會讓使用者擁有足夠控制權,並且能選擇關閉相關廣告內容,或是禁止特定廣告業者投放廣告內容,同時Facebook也強調廣告機制不會藉由使用的手部動作、聲音等資訊精進廣告投放效果,一樣會以使用者隱私安全為重。

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