Android 12 遊戲模式功能將應用在年底推出的新手機 同時新增邊下載邊遊玩功能

2021.07.13 02:09PM
照片中提到了m、遊戲選單、Sd,跟南都的有關,包含了遊戲、安卓系統、移動電話、Android 12、對馬的幽靈

Android 12內增加邊下載邊遊玩功能,讓使用者在Google Play Store點按下載時,只要完成前段下載就能開始遊玩遊戲,並且在遊玩過程透過背景運作方式繼續下載遊戲完整內容,無須像過往必須先將完整遊戲內容下載才能遊玩。

同時將使遊戲可在更短時間內即可遊玩

在今年的GDC 2021開始之前,Google公布一系列將登上Android 12的遊戲應用功能,其中包含先前已經出現在Android 12測試版本的遊戲模式,以及更快下載功能。

在先前已經出現的遊戲模式,將提供螢幕擷圖、錄製螢幕畫面、顯示當前每秒顯示畫格數,以及開關勿擾,其中螢幕錄影功能亦可選擇透過麥克風錄音,或是同時記錄內容聲音,同時也能記錄觸控流程。

同時,遊戲模式介面將以懸浮方式於螢幕上顯示,方便使用者在遊戲執行過程快速呼叫設定,讓使用者選擇操作功能。不使用時,一樣可將遊戲模式介面縮小,並且以半透明的懸浮白點維持在螢幕上顯示。

Google此次也宣布將釋出遊戲模式相關API,讓遊戲開方能藉此打造應用功能,同時三星也確認成為率先採用此項功能的合作業者,而遊戲模式功能也會率先應用在部分預計於年底推出的Android 12手機。

另一項功能,則是在Android 12內增加邊下載邊遊玩功能,讓使用者在Google Play Store點按下載時,只要完成前段下載就能開始遊玩遊戲,並且在遊玩過程透過背景運作方式繼續下載遊戲完整內容,無須像過往必須先將完整遊戲內容下載才能遊玩。

此項功能其實源自先前推出的Instant Apps設計,讓使用者能先使用App主要功能,藉此減少使用者等待下載時間,能更快獲得App使用體驗。而類似設計,目前包含PlayStation、Xbox等遊戲主機也都提供相同使用體驗,讓使用者可以更快遊玩下載遊戲。

除了上述功能,Google也針對開發者提供Visual Studio等開發工具額外擴展功能,藉此加快遊戲開發效率,並且強化C/C++遊戲庫內容,同時針對遊戲執行效能進行最佳化,藉此縮減遊戲載入所需時間,另外更進一步藉由新API限制遊戲作弊行為。

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