小島秀夫談「媒體全面數位化」時代的隱憂與恐懼

2021.08.16 12:43PM

在數位化漸漸興盛的時代,許多不同類型的娛樂媒體都漸漸捨棄了較為傳統的實體形式,像是 Netflix 等影音串流平台就漸漸取代了傳統的 DVD 租借。而在遊戲產業中當然也一樣,其中 PC 平台在多年前就早已因為 Steam 等數位平台的流行而走向了全面的數位化時代,雖然不少主機玩家仍然偏好實體遊戲光碟的收藏,但無論是索尼或是微軟都在這個世代各自推出了一台「純數位」版本的遊戲主機,暗示了這股趨勢似乎已經席捲到了主機平台上。然而,許多玩家對於這個改變仍然有著幾絲擔心,就連《潛龍諜影》系列創作者小島秀夫也認為這並不是個非常聰明的未來,甚至還包含著許多隱憂。

小島秀夫擔憂全面數位化將影響作品的保存狀況

對於娛樂界中的各種發展,小島秀夫向來都會毫不猶豫地向粉絲們發表自己的想法。由於他本人在遊戲產業中的地位,他對產業中的各種轉變當然有著相當深刻的理解。而他對於電影、遊戲、小說或是音樂等娛樂媒體確實都有著十足的熱情,這也讓他有機會能與許多知名的演員或導演接觸。正因為如此,他對娛樂產業整體的未來發展絕對也有著相當具有價值的見解與擔憂。

在推特上的一系列貼文中,小島秀夫表達了他在這個數位化的未來中,因為缺乏保護而徹底失去各種媒體的恐懼。這位資深遊戲開發者認為如果沒有妥善地保護的話,只要爆發一場全球規模的意外,就有可能導致人們徹底失去電影、音樂等媒體,而缺乏所屬權更是一件充滿問題的現象。

「到了最後,就連數位資訊也不會再主動屬於個人。每當全球、國家、政府、想法或趨勢出現了重大改變或意外,這些資料的存取都將會遭到切斷。我們將無法自由自在地取得這些我們所熱愛的電影、書籍或音樂。我將會一無所有。這就是我所恐懼的。並非出於貪婪。」小島秀夫表示

傳聞中由他參語的雲端遊戲可能就是這個擔憂的引爆點

值得注意的是,小島秀夫目前據傳正在與 Xbox 合作開發一款雲端遊戲,而這項技術只要少了網路和伺服器就完全無法達成。當然,這目前仍然只是一個尚未得到證實的傳聞。如果小島秀夫確實正在參與開發一款這種形式的遊戲作品,那的確很有可能會更進一步地啟發他對於數位媒體保存方式的擔憂。小島秀夫一直以來都勇於嘗試各種開發技術或新穎的概念,在他所製作的遊戲作品中都能看出這點,但這些創作的長期保存對他來說也是另一個極為重要的議題。就如同《天能》導演克里斯多福諾蘭對於傳統電影形式的堅持,小島秀夫對於遊戲似乎也有著類似的理念。

但可惜的是,這位知名遊戲製作人為《潛龍諜影 5》打造的獨門引擎技術「FOX引擎」可能即將成為絕響。到目前為止,這個引擎只用在《潛龍諜影 5》、《P.T.》、《潛龍諜影復仇戰》以及《PES》系列等作品中,在這之後 Konami 之後將會改用最新的 Unreal Engine 5。

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