除了玩家之外,整個遊戲產業也都密切注意著《俠盜獵車手6》的推出,許多分析師都認為這款睽違超過 12 年的重量級大作能夠幫助整個遊戲市場「重回蓬勃發展的正軌」。但在此同時,許多開發者也竭盡所能避開與這款遊戲撞期,因為這以各方面來說都不是個明智的決定。
然而,其中一位來自 Day of the Devs 活動的主要負責人認為《俠盜獵車手6》並不會影響到一些小型遊戲的發展空間,甚至有可能帶來一些正面效益。Day of the Devs首席策展人Greg Rice在接受GamesRadar+ 網站訪談時表示他認為《俠盜獵車手6》毫無疑問絕對會成為今年最好、最棒、最大的遊戲
值得一提的是,Greg Rice 曾擔任索尼互動娛樂的 PlayStation 創作者部門主管和 Double Fine 的業務發展副總裁,而他接著補充表示:「我聽到很多開發者擔心這款遊戲會佔據大量的市場空間。『我不想與《俠盜獵車手6》在同一週甚至同一個月推出,因為這段時間大部分的玩家都只會玩那款遊戲。』」
此外,Rice 本身也確實認為《俠盜獵車手6》100% 絕對將會在上市後的短時間內售出成百上千萬套。
「但我認為遊戲產業的發展已經足夠成熟,可以同時容納這款和其他遊戲。而這個結合『一些遊戲在《俠盜獵車手》推出期間獲得成功,因為風格完全不同』,但確實也會吸引更多玩家加入遊戲產業的生態系統。」他表示
在此同時 Rockstar Games 母公司 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 也提出了《俠盜獵車手6》將會吸引更多玩家購買本世代主機的想法,而這些購買了主機的玩家在玩完了《俠盜獵車手6》後,也能夠嘗試其他推出在這款主機上的遊戲。
「我相信《俠盜獵車手6》將為成為不少玩家唯一遊玩的遊戲,但這款遊戲也將成為他們進入新主機世代的契機,並嘗試其他遊戲。所以這絕對會為整個遊戲產業的經濟發展帶來一波推進。這會是一款價值數十億美元的遊戲,但我不認為這與獨立遊戲出現競爭關係。」