體驗《微軟模擬飛行》用 Xbox Series X 版比 Windows PC 版更方便

2021.08.31 12:15PM

以整體花費成本來看,選擇以Xbox Series X遊玩《微軟模擬飛行》顯得會更加有利,尤其Xbox Series X整合「快速恢復」 (Quick Resume)與「直接存取」 (DirectStorage)功能,前者將能更快恢復先前執行遊戲,後者則是允許GPU直接取用存放在儲存設備中的資料,讓原本需要藉由CPU透過I/O連接埠批次存取流程,能以更快速度完成,藉此提昇遊戲整體執行效率,加上以Xbox Series X的效能執行《微軟模擬飛行》將是綽綽有餘,同時也能藉由DriectX Raytracing技術發揮即時光線追蹤效果,藉此呈現更逼真的視覺畫面。

選擇Xbox Series X版本顯然是比較容易遊玩方案

微軟在日前終於將《微軟模擬飛行》帶到Xbox Series X|S遊戲主機平台,並且標榜能發揮等同Windows PC平台上相近遊玩體驗,而其中是否有明顯差異?

先來看看《微軟模擬飛行》在Windows PC平台上的硬體規格要求,最低門檻至少需要使用Intel Core i5-4460,或是AMD Ryzen 3 1200處理器,並且搭配NVIDIA GeForce GTX 770或AMD Radeon RX 570,並且配置8GB記憶體,顯示卡上的顯示記憶體則至少要有2GB以上,儲存容量也必須有150GB以上,同時使用Windows 10作業系統與DirectX 11版本。

以整體來看,這樣的硬體規格要求並不算高,大致上在幾年前的硬體規格都能符合執行運作要求,整體建置所需費用也不算太高。當然,如果為了追求更高影像畫面表現,使用者也可以使用更高硬體規格,例如Intel Core i9等級處理器、NVIDIA GeForce RTX 3090,以及更多記憶體容量,但如此一來也就會讓建置成本大幅提升。

而以目前進入市場銷售的Xbox Series X|S來看,目前建議售價為新台幣15380元,搭配AMD Zen 2架構設計的客製化CPU,以及藉由RDNA2顯示架構打造的客製化GPU,可發揮總計達12 TFLOPS運算效能,並且對應DirectX即時光線追蹤效果,更可對應最高120fps畫面更新率、HDR顯示效果與4K解析度輸出,最高甚至可對應8K畫質表現。

因此粗略比較來看,以Xbox Series X的效能執行《微軟模擬飛行》將是綽綽有餘,同時也能藉由DriectX Raytracing技術發揮即時光線追蹤效果,藉此呈現更逼真的視覺畫面。

若以整體花費成本來看,選擇以Xbox Series X遊玩《微軟模擬飛行》顯得會更加有利,尤其Xbox Series X整合「快速恢復」 (Quick Resume)與「直接存取」 (DirectStorage)功能,前者將能更快恢復先前執行遊戲,後者則是允許GPU直接取用存放在儲存設備中的資料,讓原本需要藉由CPU透過I/O連接埠批次存取流程,能以更快速度完成,藉此提昇遊戲整體執行效率。

類似功能雖然日後會開放Windows 11使用,但目前微軟至少要等到10月之後才會正式推出Windows 11,雖然也會允許Windows 10使用,但實際表現效能可能與Windows 11、Xbox Series X有落差。

此外,從實際花費金額來看的話,要組裝一台與Xbox Series X相近效能,同時可以順利發揮相同執行畫面與遊玩流暢度效果的Windows PC,整體花費明顯會比Xbox Series X超出許多,甚至更難找到符合Xbox Series X相同大小機身的機殼設計。即便是有,恐怕也難以找到合適主機板安裝處理器、記憶體、顯示卡、SSD等零組件,甚至可能還要擔心系統散熱問題。

但Windows PC版本的《微軟模擬飛行》自然還是有其優勢,藉由零組件可更換彈性,Windows PC版本甚至可以透過更換顯示卡對應更高解析度、渲染效果,以及畫面精細度表現,另外也能對應多螢幕輸出,並且支援更寬廣顯示比例設定,藉此對應不同遊玩視野感受。

不過如果是希望透過更簡單遊玩體驗,藉此感受駕駛飛機翱翔天際的話,自然是選擇Xbox Series X會更簡單。

至於針對《微軟模擬飛行》目前僅對應英文等語言介面而有距離感的話,目前開發團隊Asobo Studio也已經確認會在2022年加入中文介面設計,甚至接下來也會支援DirectX 12,因此將使中文使用玩家能更容易上手體驗,同時也能發揮更精緻的顯示效果。

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