Meta 人工智慧訓練平台 MyoSuite 發表 讓虛擬人物肢體活動更加擬真 可應用在元宇宙、數位雙生或模擬等領域

2022.05.25 02:39PM
照片中提到了Run speed-0.062 [Sower, [Faster、On、[Tab) (camera ID - 11,包含了骨骼、人工智能、生物、元、情報

藉由MyoSuite平台技術應用,Meta預期將能協助推動元宇宙內的虛擬人物製作細膩度表現,同時也能進一步實現數位雙生應用模式,例如應用在遠距醫療、線上協作等領域,並且可進一步提升虛擬模擬精度,藉此推動假肢等需要模擬真實肢體動作設計應用。

Meta稍早宣布將建立全新人工智慧平台MyoSuite,將協助創作者、開發者更容易打造逼真的虛擬人物骨架,進而呈現更擬真的肢體活動表現。

相較過往製作虛擬人物,創作者必須透過手動方式建立基礎骨架模型,Meta在MyoSuite平台則是導入人工智慧訓練方式,讓創作的骨架模型可以透過機器學習方式呈現更擬真的動作模式,同時也能呈現更複雜的動作,例如呈現較細膩的轉筆、轉動鑰匙等手部活動細節。

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而可以呈現較細膩的動作,主要在於MyoSuite平台可透過人工智慧訓練方式,讓骨架模型模擬人體肌肉與骨骼連動情況,因此能真實反應人體關節等部分實際可產生動作。

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藉由MyoSuite平台技術應用,Meta預期將能協助推動元宇宙內的虛擬人物製作細膩度表現,同時也能進一步實現數位雙生應用模式,例如應用在遠距醫療、線上協作等領域,並且可進一步提升虛擬模擬精度,藉此推動假肢等需要模擬真實肢體動作設計應用。

目前Meta將先針對研究人員開放使用MyoSuite平台,同時也將持續精進其模擬效果,藉此對應更擬真的肢體模擬效果。

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