就在本週稍早舉行的 Xbox&Bethesda 發表會上,微軟向玩家們揭曉了大量將會在接下來的 12 個月內陸續登上旗下 Xbox 主機以及 Xbox/PC Game Pass 平台的遊戲陣容,其中包含了一些已公開的重點新作消息,以及不少首度揭露的全新作品,再加上一些推出已久,但首度登上 Xbox 平台的獨立或前獨佔作品,當然還有不少出乎意料的大驚喜。而現在,根據 Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 的說法,他們旗下遊戲的陣容已經龐大到讓他們難以安排上市的時程。
大量新作消息揭曉,小島秀夫驚喜宣布將與微軟合作,Bethesda 新作《星空》細節壓軸公開
即使今年的 E3 展已經確定停辦,但微軟自行舉辦的 Xbox&Bethesda 發表會依然帶來了許多令玩家興奮的重磅消息,不僅為一些已公開的遊戲新作再次揭露了許多更加深入的細節,同時也公開了不少出乎玩家意料之外的新作揭露。像是 Bethesda 最新吸血鬼主題射擊遊戲《血色降臨》等,甚至還證實了一直以來都在 PlayStation 主機上獨佔的《女神異聞錄》(Persona) 系列三部作品都將會登上 Xbox 以及 Game Pass 平台。而其中一個引發最多玩家討論的消息,當然就是《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫將會與 Xbox 展開合作,利用雲端技術打造一款全新作品。
在本次發表會的最後,微軟向玩家們壓軸揭露了 Bethesda 全新力作《星空》(Starfield) 的實機遊玩畫面以及大量全新細節。根據 Bethesda 的說法,這款主打宇宙冒險的科幻 RPG 將會承襲團隊過去作品的優勢,為玩家們帶來一場極為龐大且變化多端的遊玩體驗。除了號稱擁有 Bethesda 有史以來最細緻的角色客製化系統之外,製作人 Todd Howard 還表示玩家能夠前往宇宙中 100 個星系中的 1000 顆星球展開探索。雖然這讓不少玩家聯想到《無人深空》等科幻遊戲,但整體來說依然在玩家之間獲得了不錯的迴響,也讓他們更加期待本作於 2023 年的推出。
遊戲陣容大到難以安排上市時程
而在這場發表會的最後,Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 還強調了由於 Xbox 目前在接下來的一年內都擁有著極為龐大的遊戲陣容,這讓他們在為遊戲安排上市時程的過程中遇到了一些困難,讓他們難以決定哪款遊戲應該要優先推出。即使如此,他也強調旗下的遊戲開發團隊目前仍在如火如荼地努力中,並感謝了來自全球玩家們的支持與鼓勵。而考慮到這場發表會展示的遊戲數量,對於 Xbox 和 PC 玩家來說從現在到 2023 年 6 月的這段期間絕對將會是個豐富的一年。
1 則回應
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