微軟可能計畫收購主要日本遊戲發行商 擴充 Xbox Game Pass收錄內容藉此吸引更多日本及亞洲地區玩家加入Xbox平台陣營

2022.09.30 11:21AM

透過收購日本遊戲發行商,不僅可讓微軟快速擴充Xbox Game Pass服務收錄的日本遊戲數量,更可節省大量遊戲使用授權費,尤其在Xbox Game Pass服務持續吸引眾多玩家訂閱使用情況下,更有利於微軟精簡授權使用費用支出。

相關傳聞指稱,微軟計畫增加更多日本創作遊戲內容,讓Xbox Game Pass服務收錄遊戲內容更加豐富,目前已經與主要日本遊戲發行商進行收購協商。

依照前FanByter及Game Informer記者Imran Khan在YouTube頻道「Giant Bombcast」上受訪時表示,微軟目前正與主要日本遊戲發行商進行收購協商,預期藉此取得更多日本創作遊戲內容,讓Xbox Game Pass服務收錄遊戲內容更加豐富。

而透過收購日本遊戲發行商,不僅可讓微軟快速擴充Xbox Game Pass服務收錄的日本遊戲數量,更可節省大量遊戲使用授權費,尤其在Xbox Game Pass服務持續吸引眾多玩家訂閱使用情況下,更有利於微軟精簡授權使用費用支出。

另一方面,持續強化Xbox Game Pass服務收錄日本遊戲內容,更有利於微軟在遊戲市場與Sony旗下PlayStation競爭,例如近期宣布《臥龍:蒼天隕落》、《百英雄傳》、《女神異聞錄》系列遊戲都將透過Xbox Game Pass供人遊玩,藉此吸引更多日本及亞洲市場玩家加入。

不過,微軟方面並未對此作任何回應。

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