3DMark手機版推出Opacity Micromap功能測試,與聯發科攜手開發、上線初期僅天璣9400能執行

2024.10.09 07:39PM

隨著聯發科公布2024年新手機旗艦平台天璣9400,UL Benchmark宣布3DMark行動版測試新添Opacity Micromap功能測試,由UL Benchmark與聯發科共同開發,可支援任何支援Vulkan VK_EXT_opacity_micromap擴充項的Android裝置,不過現階段僅有聯發科天璣9400平台的Immortalis-G925可支援此功能,此外目前此功能僅為功能展示而非測試項。

Opacity Micromap是一項用於提升光線追蹤性能的技術,透過一種稱為alpha testing的技術提升高幾何體光線追蹤性能,僅在完全不透明與完全透明的區域使用稱為alpha紋理,遊戲開發者通常使用alpha testing使大量完全透明的區域、如樹葉、鐵絲網渲染更具效率。Opacity Micromap能使GPU更有效辨識完全不透明與透明的幾何區域降低這些物件的光線追蹤運算量,象徵可跳過這些區域部分的演算,進而提升場景的光線追蹤性能。

▲以樹物件為例解釋Opacity Micromap如何執行,可看到樹葉外圍區塊被拆解出ALPHA MAP

▲Opacity Micromap能使天璣9400執行光線追蹤提升性能

透過支援Opacity Micromap技術,天璣9400能夠在執行光線追蹤時降低不必要的光線追蹤演算,進而提升幀率。