信長之野望:新生威力加強版在Switch 2僅能以原生1080p 30p執行

2025.06.02 12:04PM

任天堂將在2025年6月上市的Switch 2(台灣預定於7月10日上市)相較Switch是個顯著的硬體升級,在裝置的最高規格上限能夠於掌基模式達最高FullHD 60p、家機模式4K 60p,此外包括Cyberpunk 2077電馭叛客2077、星際大戰:亡命之徒都會移植到Switch 2上,不過根據wccftech與Switch 2首發遊戲之一的「信長之野望:新生 威力加強版」開發團隊的訪談中,製作人兼導演Michi Ryu表示遊戲在Switch 2僅能以FullHD 30p執行。

Michi Ryu表示由於「信長之野望:新生 威力加強版」並未啟用DLSS技術(可能是遊戲引擎本身未支援或其他原因),原本團隊有意實現4K 60p的規格,但發現以這樣規格渲染的日本群島所需的資源遠高於預期,同時也很難維持畫面穩定,導致團隊最終選擇比較穩定的FullHD 30p規格;雖然遊戲的解析度與幀率一般,但由於Switch 2的硬體相對Switch提升,故包括海洋、天空與地面等細節更逼真。

▲雖然Switch 2性能比Switch提升不少,不過掌機中就得面對在有限功率如何分配資源的問題

如果以遊戲的硬體需求,「信長之野望:新生 威力加強版」並不算特別吃重硬體效能的遊戲,處理器甚至僅需使用第3代Core、顯示卡也僅需GTX 1060以上等級,比起電馭叛客2077、星際大戰:亡命之徒的最低規格要求低相當多,問題可能出在光榮團隊對於平台最佳化的問題。

平台最佳化牽涉的問題相當複雜,可能是「信長之野望:新生 威力加強版」使用的遊戲引擎本身在Switch 2沒有獲得最佳化的調整,筆者推測有可能是遊戲的地圖細節可能需要耗費相對較多的CPU資源,導致需在CPU與GPU之間分配資源的掌機無法良好的達到均衡點。

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