Capcom 宣布《惡靈古堡 生存兵種》開放 App Store 與 Play 商店預註冊,預計 2025 年正式推出。
如同多數遊戲主機平台遊戲跨入手機遊戲市場,CAPCOM稍早也宣布以及《惡靈古堡》系列內容資產,攜手Aniplex、JOYCITY共同開發全新手機遊戲《惡靈古堡 生存兵種》 (Resident Evil Survival Unit),預計在今年內正式推出,稍早已經透過App Store、Google Play Store進行全球地區的事前登錄,將會在日本、韓國、歐美及亞洲等市場推出。
本作將延續《惡靈古堡》系列末日氛圍,但玩法方向與過去的動作冒險大不相同,主打策略生存玩法。故事設定在城市全面崩壞、感染失控的世界,玩家必須在荒廢的都市殘骸中,與倖存者們共同築起生存防線,抵禦不斷來襲的感染者,開創屬於自己的勢力版圖。
遊戲主打多角色、分工合作的戰略系統,玩家可召集具有戰鬥、採集、技術等不同專長的角色,如調度部隊一般,依戰況靈活配置、調配資源。透過修建據點、升級防線、研發技術,逐步打造堅不可摧的基地,抵擋不明生物與敵對勢力的威脅。
除了據點建設與防守外,遊戲也包含開放式探索元素。玩家可率領小隊前往廢墟地圖搜尋資源、發現隱藏事件,甚至邂逅其他倖存者組織。究竟是選擇合作結盟還是開戰奪資,都將由玩家自由抉擇,讓每個據點不只是避難所,更可能成為支配戰區的強大勢力。
《惡靈古堡 生存兵種》中的經典角色亦將登場,包括里昂·S·甘乃迪、克蕾兒·雷德菲爾、吉兒·華倫泰等系列知名主角,這次將與玩家攜手在末日廢墟中掙扎求生。不過與系列正傳相比,本作將開展截然不同的全新故事線,玩家的每個選擇、每場戰役,都會推動故事走向未知未來。
值得一提的是,遊戲也邀請到日本知名藝術家天野喜孝擔任特別設計師,為本作打造原創怪物「摩爾特姆」 (Mortem),為恐怖氛圍注入獨特的視覺風格。
《惡靈古堡 生存兵種》融合建設、探索、策略對戰等多元玩法,與過去以動作冒險為主的《惡靈古堡》系列風格迥異,試圖拓展IP的全新遊戲面貌。CAPCOM尚未公布具體上市日期,但預計將於2025年內正式推出,事前登錄活動現已展開,完成登錄的玩家可在上市後獲得專屬獎勵。