臉書SNS遊戲內藏龐大商機?

2010.09.20 12:00PM
是臉書SNS遊戲內藏龐大商機?這篇文章的首圖

Facebook 大紅大紫以來,社交網站改變了以往許多網路使用者的習慣。美國的市場研究組織 Lightspeed 研究公司對此做了一個有趣的問卷調查,這份報告中針對了許多目前對於 SNS 遊戲的種種狀況,同時顯示了許多有趣的數字。

 

在受訪的這些 SNS 使用者中,18歲以上的 Facebook 使用者中,有 53% 玩過 SNS 遊戲,而這其中有 19% 的玩家認為自己對 SNS 遊戲上癮了。這些玩家中,有 65% 的玩家今年才開始玩 Facebook 遊戲,另外的 13% 是這個月才開始使用。

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老爸~我線還沒拔!

男女老少大不同

而男、女受訪者對社交網站的接受度也有所不同,有高達 75% 的女性受訪者擁有自己的 Facebook 帳號,男性受訪者較少「只」有 63%。其中女性受訪者也較容易對 SNS 遊戲上癮,有 21% 的女玩家表示自己沉迷於這些 SNS 遊戲,男性只有 17%。沉迷這些 SNS 遊戲的玩家,還是以年輕人為大宗,18~34 歲的玩家佔 22%、35~54 歲的玩家佔 18%、55 歲以上的玩家佔 15%。

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也許...這就是多年後「老玩家」玩 Diablo 3 的畫面

人際關係是 SNS 遊戲主幹

重視社交功能的 SNS 遊戲,對於好友間的邀請與互動,相較於以往的遊戲是特別突出的特色。在這些受訪者當中,超過 55% 的玩家在遊戲中擁有 10 個以上的好友、59% 的玩家曾邀請朋友一起遊戲,15% 的玩家邀請過陌生人一起遊戲,而超過 1/3 的玩家表示會一頭栽入 SNS 遊戲這行列,都是因為被好朋友邀請的關係。

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一起打電動的朋友會有種莫名其妙的革命情感

SNS 仍是以輕黏著度玩家為主

對於遊戲時間來說,絕大部分的玩家在一個禮拜內玩的遊戲僅 1~2 種,佔了 63%;玩五種遊戲以上的佔了 14%。平均每天遊戲時間在半小時以下的佔 65%,半小時到一小時的玩家佔 27%,一小時以上的僅有 8%,可見輕黏著度、休閒為主的玩家仍是主流。

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SNS 是輕黏著度的遊戲,上圖是不良示範(肯定)

商機藏在舉手投足之間

Facebook 遊戲中的廣告以及推廣,並不是只擺在那好看,對公司沒有實際收益的。有 39% 的玩家為了換取遊戲中的獎勵,曾參與過官方的活動。其中 20% 的玩家配合活動進入新的遊戲,19% 的玩家點擊廣告,16% 的玩家訂閱相關訊息,13% 的玩家享受了免費試用,另外有 26% 的玩家願意購買 SNS 遊戲中置入廣告的產品,而男性比女性更有意願。

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老婆...我...我又買了...(我不想聽!)

雖然說這項研究報告並不是針對亞洲玩家或者是台灣玩家所做,但是也足以印證為什麼許多廠商紛紛投入 Facebook 的行列。EA 買了 Playfish 投入 Facebook 市場、迪士尼也買了 Playdom 準備跨足這領域,更不用說 Google 一直在招兵買馬,準備與 Facebook 一較長短。殺頭的生意有人做,賠錢的生意...會有人一窩蜂投入嗎?

 

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