盜墓風潮始動!同名網頁遊戲《盜墓筆記》一手測試報導

2011.01.08 12:00PM
是盜墓風潮始動!同名網頁遊戲《盜墓筆記》一手測試報導這篇文章的首圖

上個月《盜墓筆記》的同名網頁遊戲消息釋出後,便引起許多玩家的期待,遊戲也在昨日 1 月 6 日開放第一次刪檔封閉測試,主要的測試內容除了在硬體的穩定上,也推出了基本的遊戲內容,讓玩家一窺遊戲真面目。



角色創角時的外型並不是左邊的樣子 而是右邊那小框中的模樣
本來還在擔心畫面是否會過小 不過一進入遊戲馬上跳出解析度調整視窗
調長...調高... 馬上就跟全螢幕相差無幾了!這倒是相當不錯的設計(1280x800)

和大部分的網頁遊戲一樣 一開始都是千篇一律的認識 NPC 兼騙新手裝備 不過一樣有尋路功能
在認識完 NPC 之後 師父吳邪會來一段把玩家當笨蛋耍的畢業考
跑任務過程 如果嫌人太多點不到 NPC 也可以按"A"把他們隱藏起來

還未讀取完全的地圖 就像是被加了馬賽克的謎片一樣看不清楚...=..=
還沒讀取完全的 NPC 則毫無疑問的長得跟鬼一樣!不過神奇的是可以攻擊 畫面也很流暢...
看得到 NPC 的血量心裡相對踏實許多(可開關) 只是左邊這兔子的頭像是怎麼回事!!

了解戰鬥方式之後 就會進入下一個階段 - 抓寵物 (那紫色的飛天水母是怎回事...)
玩家會備傳送到靈獸島上 看到滿坑滿谷的........狸貓?這是褪色的加菲貓吧!!

還有一堆烏龜... 看起來像是陸龜
還有帥氣的金毛獅子 更妙的是他還會自我介紹!

還有惹不起的狼人啊~~~ 這也能當寵物?
一樣有隻會自我介紹的狼人....然後馬上就秒殺躺地板了

等 5 分鐘或者是很帥氣的按下.... "新手" ?
媽!!!他直接站起來啦~~
還是乖乖的回去抓加菲貓 認命的繼續主線任務好了...

在完成任務後看到 NPC 後方還有許多展示中的靈獸... 好像車展 =..=

七級之後 就可以接到轉職任務 準備從初心者轉職其他職業了,這邊也是讓人覺得有點可惜的部份,以盜墓題材來說,職業上還是以傳統的戰士(坦克)、刺客(物理傷害輸出)、法師(魔法傷害輸出)以及醫者(治療者)來定位,並沒有在其中看到什麼盜墓元素。

難道戰士就只有坦怪的命運嗎!(拍桌)

刺客有隱身就跟看電影要配爆米花一樣天經地義...
法師果然又是個重要的控場職業 星星羊是嗎?

醫者 毫無意外就是個補職(....)

進入職業地圖發現 遊戲中的雕像與原畫相去無幾 真是可喜可賀!

在選定刺客當職業後 便可以跟訓練師學習內功以開啟新的技能

從轉職之後開始,便是一連串的接任務、跑腿、還任務、談話、接任務... 循環,目前遊戲的活動是從等級 15 開始可以參與屍王入侵,等級 20 開始可以參與勇闖狼巢,而副本的部分被設定為各個墓穴,等級最低也必須從 25 級才可以開始。製作團隊表示目前僅釋出遊戲的小部份內容,主要是在測試硬體、職業以及各活動的穩定性,未來的測試階段才會開啟更多的遊戲內容。


一天 24 小時都有活動... 就算作息與其他人不同也不用擔心

這次小編的測試內容上,主要是在遊戲的操縱、畫面以及遊戲節奏等,與一般的網頁遊戲比較起來,盜墓筆記的 畫面較為寫實,而且頗為細緻,不過以盜墓為題來說,這麼明亮的畫面道是讓人相當意外,或許得在副本當中才可以感受到足夠的盜墓探險感受吧?而遊戲的順暢程 度,在移動與戰鬥上的表現都相當不錯,即便是週圍有數個玩家同時施放法術也沒有絲毫的延遲;不過就早先看到的遊戲畫面,一度讓小編以為這是類似《暗黑破壞 神》那種無需指定目標的戰鬥,真正遊戲才發現是必須指定目標施放技能來攻擊的,話雖如此,但依然無損戰鬥的流暢以及即時性。

盜墓筆記》在網頁遊戲上的即時戰鬥表現 算是相當相當順暢了
除此之外遊戲地圖之多之大 也是可讓玩家做許多探險的地方

這次簡單為大家介紹《盜墓筆記》的基本內容,等小編把等級練高後(羞),再來為大家介紹副本內容,看看是否真能展現出小說裡那種驚悚、懸疑的盜墓氣氛。

《盜墓筆記》官方網站

看更多請上遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw

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