千變萬化的作戰系統《英雄世界Web》著重於作戰策略的網頁遊戲

2011.02.15 12:00PM
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想當中國第二個「孫子」嗎?還是想像成吉思汗一樣遠征世界各國呢?著重於作戰策略的《英雄世界Web》,考驗玩家在戰場上臨場反應,敢跟別人說你是戰略達人嗎?那先來挑戰《英雄世界Web》再說吧。

千變萬化的作戰系統

從《英雄世界Web》一開始的新手導引中,不難了解這是一款「侵略型」的遊戲。玩家在遊戲中最主要的目的,就是侵略別人土地,為自己的國家打下江山,而在侵過的過程中,最重要的莫過於千變萬化的作戰系統了。

咦?一開始就要先打別人,我有沒有看錯(揉眼睛)

遊戲中的作戰採「棋盤式」戰鬥,玩家必須了解各兵種的特色、能力、優缺點,才有辦法在戰鬥過程中輕鬆取勝。然而兵種該怎麼運用,這就要考慮玩家們的智慧與謀略了,戰鬥中調兵遣將的方式絕對不只一種,這部分可多加嘗試喔。

A部隊,衝鋒正面突破殺到底吧!

另外,若玩家初期對戰鬥流程並不熟悉時,可全程用「自動戰鬥」,由電腦幫玩家完成這場戰役。目前測試的結果,給電腦自己戰鬥還不曾輸過,但後期電腦是否也這麼強就不得而知了。

你都建議先自動戰鬥了,那我也不客氣了

強化國家的生產建設

國家要富強,除了擁有強大的軍隊之外,更重要的是鞏固好國家的內政。《英雄世界Web》中,玩家只要點選「建造」就可以輕鬆管理自己的內政。在內政介面中,用綠色與紅色的區分,告知玩家各設施是否可以升級,並且提醒玩家未達到升級的條件為何,幫助玩家輕鬆上手。

怎麼又是要蓋蓋蓋啊!

內政方面除了能增強國家資源外,還可以擴充軍事力量。玩家在後期想要提升自己軍隊的實力,只有靠原先系統給予的軍隊是不夠用的,還是必須提升內政方面的軍事建設,才能有效擴充軍隊。

想要新的兵種,那就只好自己生產了

內政廳看似功能強大無比,讓玩家即使放棄侵略任務,也要優先強化內政,但最大的缺點在於「一次只能執行兩種建設」,同時要建設三種設施,則要動用到虛寶道具了,因此在內政方面,將會耗費玩家許多時間。

好吧~看樣子你也只有這種能跟玩家收費了

建設與作戰同步進行

過去很多相關的遊戲,大多都是一次只能操作一種指令,或者在建設的同時,是無法進行征兵、作戰、解其他任務…等動作。而《英雄世界Web》中,為了幫助玩家節省時間,在內政與侵略方面可以同時進行,玩家可以先行安排好內政後,再進行侵略任務,並不會讓玩家處於無聊等待狀態。

等內政的同時,那就…找新目標下手吧!

輔助型掛機系統

不會吧?這種策略型的遊戲也有掛機?沒錯,想必讓玩家覺得意外吧!不過遊戲中的掛機系統與作戰方面無關,但是否影響作戰後獲得的經驗值,這部分暫時就不得而知了。

這是那門子的掛機系統啊?

英雄世界Web》最特別的地方,在於他的「作戰系統」,在戰鬥過程中,該怎麼配置自己的兵力、兵種,這將是一門很深的學問。但最大的缺點在於「內政」,相信不少朋友無法克服「蓋蓋蓋」這方面的問題,光想到就頭皮發麻,若玩家對策略作戰方面有興趣的話,本作可千萬別錯過喔。

 

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