市場主流耳機類型簡述

2012.01.24 03:01PM
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是Nikon 與 Sigma 就防手振技術進行和解這篇文章的首圖

 現在市場上耳機琳瑯滿目,筆者也順便聊一下一些耳機的基本概念吧;首先,耳機會傷耳朵嗎?答案是不肯定的,耳機會不會傷耳有許多的變因,主要還是再於聆聽習慣、聆聽內容以及耳機本身調性。

如果喜歡大聲聽音樂,又喜歡強烈的低頻、又挑選低音強烈的耳機,那基本上你的耳朵大概也去了一半。一般來說,人對於低音的忍受力是大於高音的,當高音超過人的正常忍受範圍,人的耳朵可以快速的提出警訊,但是當人感受到低音造成不適,那其實早就超越耳朵能夠忍受的範圍了。

正確的聆聽,首重不要用過大的音量,低頻最好少一點,而且無論是否耳朵感到不適,聽音樂一陣子最好還是主動休息一下,這樣才會聽的久。

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一般的耳機分類則分為開放與封閉,開放又可分為半開放以及全開放。半開放與全開放的差異很微妙,不過一般來說就是在於對於漏音的程度,全開放如 GRADO 、 AKG K701 等聽起來就跟喇叭一樣,聆聽者所聽的音樂會完全漏出,聆聽者也可輕易的聽到環境的聲音;至於半開放耳機像是 Beyer Dynamatic DT880 則透過一些機制例如只在部份區塊開孔,營造本體為開放式設計,但又可將部份聲音封在耳罩框體內。

而封閉耳機一定是封閉的嗎?這倒也不盡然,例如動圈耳塞式耳機像是 Denon C701 或是如 Sony MDR-Z1000 、 Beyer Dtnamatic DT770 這類耳機,會在框體開一些小孔作為負壓設計,使聲音多半雖被封閉在框體內,但由於有負壓孔的關係,低頻不會被完全封住,減少聲音不斷反射造成不適。

雖然基本上開放與半開放耳機的空間感通常會比封閉式耳機寬闊,但這只是基本上,透過聲學設計,利用反射與單體配置,依舊有空間狹隘的開放耳機,以及音場遼闊的封閉耳機。

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另外一般的耳機驅動方式可以分為靜電、動圈以及平衡電樞,靜電耳機如 STAX 就不是一般消費者會碰的產品,筆者就當它不存在了XD 動圈是最普遍的耳機設計,利用磁鐵與線圈作為發生主體,利用耳機框體作為反射框體,藉此營造聲音,單體的排列位置、是否傾斜設計,以及框體的形狀都會影響耳機的聲音,同樣的單體在不同的框體上,或是改變框體的前後位置,都有可能造就不同的聲音。

平衡電樞目前多出現在耳道耳機,不同於動圈耳機是磁鐵與線圈設計,又稱為動鐵的平衡電樞單體是使用微機電技術所生產,雖然響頻範圍不像動圈寬廣,然而容易驅動,並且容易以多個單體堆疊彌補一個單體範圍不足的劣勢;雖然平衡電樞耳機受到耳機框體的影響較小,不過單體到耳朵導管的材質、長度,以及固定單體的吸震能力也會影響耳機的聲音。

至於上述的耳機到底有沒有絕對的好壞,筆者倒沒有特別的偏好,筆者對耳機本身的詮釋方式,以及與手邊訊源的配合程度比較重視,只要聲音聽起來是筆者偏好的,什麼形式的耳機倒沒那麼重要。

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