專為手持遊戲而生的 Autodesk Scaleform Mobile 不只是中介軟體,還是 2D 引擎

2012.07.30 11:35AM
2504
是專為手持遊戲而生的 Autodesk Scaleform Mobile 不只是中介軟體,還是 2D 引擎這篇文章的首圖

 針對近年大受歡迎的手持遊戲產業, Autodesk 推出針對行動遊戲開發的 Scaleform Mobile ,這套簡化版的開發工具除了支援 iOS 以及 Android 之外,也能原生支援 Unity Engine ,甚至如果開發的是 2D 遊戲, Scaleform Mobile 本身就能作為 Flash Player 使用,直接作為 2D 遊戲引擎使用。

此外,針對手持設備的特性, Scaleform Mobile 也針對手持設備包括攝影鏡頭、陀螺儀、加速度計、實體鍵盤、螢幕休眠等提供 API ,能夠讓遊戲開發商在使用 Scaleform Mobile 開發軟體時,能針對手持設備的操作特性進行與感測器的操作進行 UI 的結合。

1

可以說, Scaleform Mobile 的推出,是因應手持遊戲開發團隊多半小而省、小而美的特性推出。 Scaleform 開發一套 2D 遊戲不需要龐大的團隊,僅需要有基礎美工能力的美術員搭配有 Action Script 撰寫能力的初階程式員就可以完成一套遊戲。

Autodesk 為了讓開發者能夠了解透過 Scaleform 開發遊戲有多容易,由 Autoodesk 資深引擎開發工程師 Matthew Doyle 再與兩位同事組成一個三人團隊,做出 Scaleform 內部的遊戲開發參考用 Demo “Starforce Battlement”,以 Photoshop 搭配 Flash 作為美術開發,至於 3D 模組則是使用 3D Max 建模,並透過 Action Script 作為程式語言,僅花數周的時間就開發出來。

而且雖然 Scaleform Mobile 才發表不久,法國公司 Globz 就已經利用 Scaleform Mobile 開發出 iOS 平台的付費遊戲 Twin Spin ,在進入遊戲畫面前就可看到 Scaleform Mobile 的標誌,驗明這套 2D 遊戲是透過 Scaleform Mobile 開發且作為遊戲引擎使用的。

Twin Spin 介紹:請點此

0 則回應