TPA 獲得 LoL 世界冠軍之反思,「電競選手」適合成為職業生涯的一個選項嗎?

2012.10.15 09:41AM
是TPA 獲得 LoL 世界冠軍之反思,「電競選手」適合成為職業生涯的一個選項嗎?這篇文章的首圖

[文:丁光光]

前言:這是個人FB上的好友所寫的文字,可以看作父親教導小孩的一個互動過程。所提到的事情是電競這塊領域,當然不能說文中的丁老爸所講的一定都是對的,但所切角度是很值得思考的。

如果正在看這篇文章的你很年輕,想往電競之路發展,個人上這一篇文章並不是要打消你的想法或念頭,而是應該要想清楚去到底是為何而去,生涯規劃有沒有預想一下。從個人來看,是不是要走電競相關的領域,最主要的應該是思考過程。

的確,從文中角度來說,電競選手並不是理想的一條路,但有沒有機會從另一角度來看呢?這是值得玩味的,之前曾經寫過「映像觀點20:在TT曜越台中電競館開幕酒會與粉絲、選手的小聊記」,有提到選手「尼洛」,對於他而言,電競的生涯對他來說可能就是非常正面的了。


底下的文章經原作者同意,引用如下:

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國慶日那天早上,全家去家裡附近常去的早餐店吃早餐。丁老媽一定要把商週的何飛鵬寫的「我不愛讀書」翻出來要我讀完(嗚嗚嗚...我不能不愛讀商週喔...)

丁大洸聽我們講話之後,說了他將來想做的事情(於是可以不讀書)。其中一項討論最久就是:他要當電競選手。

於是丁老爸就說了:籃球歷史有多久了?棒球勒?這些運動從一開始發展到現在,有改變什麼嗎?(有,規則有改變,所以NBA的球星打奧運需要適應)

十年前所有的電競項目一定有 WarCraft 3,現在一定有 StarCraft 2。那請問十年前 WC 3 第一名的,還會是 SC 2 的第一名嗎?(一定不會,WC 3 強調小團隊作戰,強調手速操控可以決定戰場變化的特殊技能。SC 2強調大團隊作戰,預先規劃兵種與數目比較重要;真正開始短兵相接了,前進後退、改換攻擊目標這些小技巧,跟 WC 3完全不是同一個等級)。

所以,十年前的第一名能撐多久?
一個當不到三年的英雄,誰會知道他?為什麼還會有人付他錢當職業選手?是一般想要提高知名度的廠商、像找林書豪那樣嗎(No no)?那剩下誰需要他?

丁大洸很快就歸納出來了:電競選手不過是廠商行銷遊戲的棋子。電競選手是完全沒有「職業生涯」可言的。而最賺錢的 Blizzard ,一年賺得有沒有洋基多,都值得懷疑,所以...

給各位家長,如果將來你的小朋友說他要去當「電競選手」,請記得,那不過是廠商行銷遊戲的點子。這個產業的前途,就跟電腦展上的「Show girl」一樣。找「show girl」的廠商會賺到錢,但是「show girl」,很難賺得到錢,不可能是一種職業生涯。

正是今天,更應該花時間鋪陳:「為何電競永遠不可能成為職業運動」,來慶祝TPA 獲得 LoL 世界冠軍。

不是說電競不能成為 Olympic 這樣的「業餘運動」,而是成為職業運動的諸多條件,他都不具備;而且,因為技術往前滾動時廠商的私心,這些條件永遠也不可能具備。

但不表示你不應該去爭取「電競世界冠軍」,那是follow your bliss 的結果。登上過世界的頂峰,會讓你對你自己的生命更有信心。只是,這不可能會是一個職業運動而已。

引用來源一

引用來源二

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