Sony PS4 頭戴週邊、虛擬實境計畫 Project Morpheus 正式登場

by Casper
2014.03.19 09:59AM
是Sony PS4 頭戴週邊、虛擬實境計畫 Project Morpheus 正式登場這篇文章的首圖

圖文引用來源CNET

Sony 燒早 稍早在 GDC 的發表會上正式公佈了 Project Morpheus,也就是自家 PS4 專屬的虛擬實境週邊,核心則為上圖的頭戴顯示裝置,尺寸上比過去的頭戴顯示器 HMZ-T1 要小許多;目前虛擬實境頭戴顯示裝置最廣為專業玩家使用的是 Oculus Rift,也已經有不少人利用它讓一些老遊戲重新復活,不過還是沒有合適的消費端產品。

Sony 這回投入虛擬實境頭戴顯示裝置及週邊系統的開發,Project Morpheus 頭戴顯示器以目前看來,設計上似乎比仍在原型階段的 Oculus Rift 完成度要高些,週身的 LED 燈讓整體風格也頗有電影《創》的味道,而戴上頭戴顯示器後,不會給鼻樑帶來太多負擔,也不容易起霧。

根據 Sony 目前公佈的資訊,頭戴顯示器將可以 1080p、90 度的視野來呈現畫面,並且透過 PlayStation Camera 來追蹤 Move 的軌跡進行操作,另外當然也可以透過 DualShock 4 手把來使用,而實際的操作示範要等今天稍晚(美國時間 3/19 早上)才會公佈,這裡也會盡快為大家帶來相關消息。

Sony 研發部門的 Richard Marks 表示 Project Morpheus 將不僅會帶來不一樣的遊戲體驗,它們也希望與 NASA 合作,透過頭戴顯示器來讓科學教育更能夠吸引學生;另外 Richard Marks 也點出 Sony 打算用虛擬實境來達到的六大目標,視覺模擬、聽覺模擬、動作追蹤、控制、使用簡便、內容豐富;影像的視覺呈現上,Sony 將仰賴影像運算科技,聽覺上則會採用目前仍在開發中的 3D 雙耳聲音再現科技,追蹤操作則是一如上述透過 PlayStation 週邊來進行,另外也會想辦法讓整個系統能夠隨插即用,並且與 Epic Games、Crytek、Autodesk、Unity 等遊戲及核心引擎開發商密切合作,希望能帶來最豐富的產品及內容。

至於更多相關細節,這兩天應該也會陸續公佈,有興趣的朋友可以持續追蹤相關訊息。

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