MSI Interceptor DS200電競滑鼠

2014.07.11 09:00AM
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是MSI Interceptor DS200電競滑鼠這篇文章的首圖
 
暑假中最熱門的休閒活動就是窩在冷氣房裡打遊戲吧,
要打得一手好Game就必須要先利其器,
今天要為大家介紹的這款滑鼠有點特別,特別在哪?
特別的是微星這個品牌有電競相關的配備不知道有多少人知道哩?
歷經了約兩年的努力市場累積經驗改良產品,
今年推出了兩款新滑鼠已經上市的MSI Interceptor DS100以及即將上市的DS200,
小弟要為大家介紹這款即將問世的MSI Interceptor DS200。
先針對外型來看一下,詳細規格在後續文中補充。
 
 
首先來看到DS200符合人體工學的外型設計
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外型設計的還不賴造型也做了些變化,不會跟使用其他品牌的玩家撞鼠。
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這樣的尺寸對於手小的人來說可能稍大,建議大家在購買前還是都先試握過,外型方面為右手專用滑鼠,個人是覺得還不錯握。
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在滑鼠的表層上了更耐磨的皮革漆塗層,提供給使用者更佳的觸感使用起來更順手
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在滑鼠的底部可以放置8個2.4克砝碼可以調整滑鼠重量,DS200的原重約150克,最重可以達到約169.2克重。至於最佳重量要使用多少,建議由大家親自使用來測試即可,這沒有標準答案,只要用起來順手就好。
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在左右鍵部分,採用1000萬次壽命的微動開關,按壓起來的手感俐落,「Click」聲音很清楚,回彈力道也很足夠,不知道這1000萬次能使用多久~
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這顆電競滑鼠另外一個加分屬性的功能就是可變色的背光模組,滑鼠能發各種顏色的光真的很炫,就真的只是炫而已,但小弟我還挺愛的XDDD
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可透過專屬軟體輕鬆設定喜歡的燈光顏色,DS200支援16bit色彩選擇,還可設定4種亮度跟呼吸燈狀態的頻率。
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MSI Interceptor專用軟體設定按鍵的界面讓人一目了然。
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DPI Profile提供5種設定在不同的遊戲情境中快速切換解析度,也可以將XY軸的解析度分開獨立調整提供更彈性化的使用,最高可以支援到16,400dpi,這個...大概要等小弟有機會晉身使用4K螢幕時才用得到吧!!
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可以因應各種遊戲的需求設定巨集指令,也支援Delay Time的設定。
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試用心得
以小弟浸淫遊戲的經驗值來說整體表現上還算可圈可點,滿值得推薦的!!
測試了40幾個小時的遊戲時間下來,手持舒適度還不錯,造型上龍的圖案也算搭配的好看。只有左側的456三個按鍵對小弟來說如果能稍微有點間隔,在使用上大拇指的辨識度應該會高些。另外如果還能做到Profile的設定值可以存在滑鼠內,攜帶著走隨時Loading就可以上場廝殺真的就貼心到滿點了。有興趣的朋友們可以參考看看這款微星即將上市的電競滑鼠,希望未來微星還能繼續推出更棒的電競周邊相關產品。
 
 
 
 
詳細規格說明如下:
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品名 Interceptor DS200電競滑鼠 Interceptor DS100電競滑鼠
傳輸介面 USB USB
適用操作手 右手 左/右手
滑鼠感應器 LASER LASER
可用按鍵 10 8
按鍵最大可點擊次數 10 Million 8 Million
快速DPI切換 Yes Yes
預設DPI設定檔 1,000/2,000/4,000/8,200/16,400 400/800/1,600/3,500
影像處理 50-16,400 100-3,500
最高DPI 16,400 3,500
顏色 Black & Red Black & Red
彩色背光支援度 16 Million RGB 6 Colors
滑鼠腳 Teflon Teflon
線材 180cm編織線 180cm編織線
可加重設計 2.4 g x 8 N/A
重量(不含線材&砝碼) 150g 135g
尺寸 121*81*41 mm 117*62.6*37.3 mm
     
感應器詳細規格    
微控制器 HT46RB70 HT82A525R
感應器 A9800 P3606
最高速度 150ips 30ips
最高輪詢率 1,000Hz 1,000Hz
最大加速 30g 9g
影像處理 12,000 fps 6,600 fps
DPI 8,200 3,500
     
 
 
 
 
補充說明-電競滑鼠規格停看聽
  1. 何謂DPI?所謂的DPI,就是「每英吋點數(Dots Per Inch)」,簡單的說就是滑鼠游標在螢幕上移動的速度。DPI的值越大,滑鼠移動的速度就越快。基本上大多FPS遊戲的玩家DPI和靈敏度都偏向比較低,比較低的好處在於和敵人交戰的時候比較穩定,比較不會放槍,但缺點就是轉身慢,可能需要甩滑鼠才能完成轉身的動作。CPI「每英吋座標點(Counts Per Inch)」比DPI更為精確的寫法,代表滑鼠每移動1英吋,感應器採樣的解析度能力,也就是滑鼠每移動1英吋,可辨識出來的座標數,每個座標都代表著1個點。另外在滑鼠使用的感應器規格文件中,都是以CPI來解說,但是它跟DPI都是正確的說法,不必深究其中的差別。
  2. 滑鼠感應器:滑鼠感應器的種類理論上來說,普通的光學滑鼠(紅光)、雷射滑鼠以及藍光滑鼠,在使用上都會有一定的差異性,一般來說是藍光滑鼠的桌面適應性會比較好,雷射滑鼠則是精準度較佳。
  3. 滑鼠輪詢率(Report Rate)的高低,會是許多廠商會拿來標榜自家滑鼠好壞的項目。按照定義,輪詢率的意義在於,滑鼠一次(或說一秒鐘)傳送多少訊號給電腦。Hz的意思就是每秒多少次, 1000Hz也就是說, 每秒送出訊號1000次,也就是說每1ms送一次訊號。
  4. 影像處理部分數字越大越好,它可以讓滑鼠的感應變得更為靈敏。
 
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