NHN PlayArt 盼藉 comico 漫畫 app 在台推出,提供台灣漫畫家新的舞台與機會

2014.08.05 06:19PM
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是NHN PlayArt 盼藉 comico 漫畫 app 在台推出,提供台灣漫畫家新的舞台與機會這篇文章的首圖

隸屬日本最大網路與手機遊戲廠商 NHN PlayArt 的原創免費手機漫畫 app " comico "日前已經宣布在台推出,今天由 NHN PlayArt 社長稻積憲(照片右)、 PlayArt 台灣總經理姜道潤(照片中)與負責作家開發經理的人氣圖文作家"接接"(照片左)與媒體見面,說明 NHN PlayArt 在台灣的經營策略、目標以及為何會選擇台灣作為繼日本之後的新市場。

另外今日也宣布由包括 River 、 VK 、力本、黃色書刊、睫毛、葉羽桐、韋離若明等七位台漫畫創作家打頭陣,於今日正式開始於 comico 正式連載,姜總經理表示,接下來 NHN Japan 預計每個月持續招募新漫畫家,目標是每個月七名,預計今年底能找到 30 位台灣連載漫畫家,最終是希望能在台灣找到一百位連載漫畫家,初期投入 1.5 億台幣營運。

至於台灣將如何尋找合作漫畫家,將於官方社群公布辦法:請點此

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稻積社長表示, NHN PlayArt 是由 NHN 在日本設立分公司 NHN Japan 之後所獨立出來的公司,隸屬於 NHN Entertainment ,並且在今年 8 月份在台灣設立分公司; NHN PlayArt 旗下有包括遊戲、漫畫以及電子商務顧問,雖然追本溯源與隸屬 NAVER 的 Line 都是出自 NHN Corporation ,不過兩者現在是完全獨立的公司。

如前所述, NHN PlayArt 目前也是日本最大的網頁遊戲以及手機遊戲,並且也為 Line 開發多款遊戲;至於為何會進軍電子漫畫市場,是因為看到日本在漫畫雜誌與電子書的市場規模即將進入黃金交叉,觀測到日本通勤族現在已經較少閱讀實體漫畫而是使用手機,但認為並非是閱聽者放棄漫畫,而是缺乏良好的閱讀模式。

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另外也由於漫畫雜誌出版業的萎縮,新銳漫畫家能夠發揮的舞台也越來越少,畢竟在出版社減縮的狀況下,許多身懷絕技的新漫畫家雖可透過網路與社群的方式提升自我的知名度,卻因為平台越來越少,無法在能夠獲利的平台連載,導致要成為職業漫畫家的機會不多,以至於被埋沒。

不過 NHN PlayArt 認為電子漫畫是一個全新的機會,不同於傳統漫畫出版社是把平面的內容搬到網路平台,並透過付費機制給予閱聽者收看, NHN PlayArt 的作法是找尋具有潛力的漫畫家合作並於 comico 連載,在內容以適合手機閱讀的無分頁式上下捲動分鏡(閱讀者只要一直上下滑動就可閱讀)、全彩內容、同時是免費給予消費者閱讀,提供新銳漫畫家曝光的管道。

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至於如何挖掘 comico 上的連載作家?首先就是不斷尋找潛力新秀,並且透過投稿功能以及定期的漫畫比賽方式,找出具有潛力的漫畫家。 comico 並不會對漫畫家創作的類型刻意受限,不過他們定位閱讀族群為青少年漫畫族群,故不會提供過度暴力與色情內容,但像是青年漫畫、日常類型、水墨風格甚至無對白漫畫等都可獲得連載機會。

合作的漫畫家除了獲得曝光的平台、足以維持生計的稿費與獎勵金之外,當連載到一定階段也有獲得實體出版的機會,例如目前在 comico 連載的 ReLIFE 已經獲得正式發行實體單行本的機會,並且在日本 Amazon 總和排行排名第一名;另外還有包括推出周邊授權商品、 Line 貼圖,未來也不排除推出動畫與遊戲的可能。

就目前的獲利模式來說, comico 其實並無正式的獲利模式,而是專注於培育漫畫家以及提供所需的平台,著眼在未來的發展;且從 ReLIFE 正式發行實體單行本的情形,實際上也有不少傳統出版業者對 ReLIFE 有興趣,並希望能夠與 NHN PlayArt 合作,表示 comico 的模式是相當有潛力的,故他自認 NHN PlayArt 一方面是傳統出版業者的競爭對手,但同時也是它們的合作夥伴。

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姜總經理則表示, NHN PlayArt 當初在決定第二個海外經營市場時曾評估過不少國家,最終選擇台灣的原因也是考慮到台灣閱聽族群習慣,台灣本身是相當缺乏漫畫連載的舞台,但卻有不少實力創作者,而台灣漫畫深受日本漫畫影響,閱聽者也能夠接受日本漫畫內容,故希望透過將日本風格漫畫帶入台灣、同時又能把台灣漫畫家介紹到世界的想法選擇台灣成為第二個正式營運  comico 的國家。

NHN Taiwan 被賦予的任務有兩個,包括挖掘與支援,所謂的挖掘就是從台灣找出具實力的漫畫家進行連載,並且透過 comico 這個舞台,讓他們的作品得以在全球獲得曝光的機會;所謂的支援就是作為漫畫家的後盾,不只是提供經濟上的資助,也幫這些漫畫家打理全球發行、行銷與版權的部分,讓漫畫家無後顧之憂能夠專注於創作。

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如何尋找合適的合作漫畫家,就由作家開發經理接接負責,接接本身就是於日本 NHN 任職,故也是透過他對台灣與日本環境的熟悉,望能在台灣尋找合適的漫畫家; NHN PlayArt 雖不限定創作類型,不過仍會希望式找到具有夢想與目標的創作者,並且希望能夠在劇本有一定程度的能力。

因為 NHN Taiwan 發現台灣不乏有畫工精美的作者,但對於劇情編排能力較差,導致空有畫面但內容空洞,不過他們並不排除未來在台灣透過找尋編劇與畫家配合的方式進行連載,但目前仍是偏向尋找繪製與劇情能兼顧的漫畫家。

另外 comico 的連載模式是以一周一次、一次 30 頁的全彩內容,這是因為便於集結成冊發行;而且除了給予漫畫家發行平台外, NHN PlayArt 也會提供連載作者量化的數據,包括漫畫內容的受歡迎程度、每一話的瀏覽亮等,給予漫畫家做為內容與方向的調整方針,但仍不會像傳統出版社一樣為漫畫家下指導棋,決定權仍在合作漫畫家手上。

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稻積社長補充到,目前 NHN PlayArt 將專注於台灣市場的經營與發展,暫時沒有考慮同時對其他國家發展的計畫,而初期所投資的 1.5 億台幣還會視台灣的發展狀況持續投資;他希望能藉由 comico 的模式,可讓更多台灣人才獲得合適的國際舞台;面對盜版議題,他也表示 comico 本身就是免費平台,他認為與其堤防盜版,不如視為一個能夠推廣內容的機會。

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