EA營運長Peter Moore表示:EA沒有時間也沒興趣去做重製遊戲

2015.10.19 06:50PM
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對於遊戲公司而言,重製遊戲通常是一個可以用低成本,又回收不錯利潤的方式,一方面是既可以滿足老玩家的心,同時也可以讓老遊戲有新面貌,一些著名的大作都常以這樣的方式常常亮相和大家見面,最常用的想必就屬Capcom,旗下的名作系列如《快打旋風》、《洛克人》、《惡靈古堡》等等,都出過重製版遊戲。

不過著名的美商藝電EA(Electronic Arts)似乎不那麼認為,EA的營運長Peter Moore在接受國外著名遊戲網站IGN的專訪時表示,一間遊戲公司如果出重製版的遊戲,感覺就好像要把員工給趕出公司一樣,因為你已經把點子跟想法都跟用完了。
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(Peter Moore)

Peter Moore覺得,大部份的遊戲廠商都會將利益考量做為優先,因此像推出遊戲重製這樣便利的方式,他能認同,但他表示,EA是一間喜歡持續往前邁進的公司,他們沒有時間把心力花在做重製遊戲上,這樣的事情不會存在於EA的文化裡。

不過即使如此說,EA在近兩三年,連續被美國人認為是最爛公司的事實是無法被改變的,通行認證出問題、平台伺服器不穩、拼命出DLC和資料片收費、另外扼殺許多獨立遊戲工作室等等諸多事情,也讓玩家們對於EA的印象產生反感。其實不論是開發新遊戲,或者是重製,遊戲最重要的,莫過於“有趣”以及“可玩性高”這兩項。

 

(引用來源:オレ的なゲーム速報@JIN

 

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