凱拉特

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短片翻譯起家的SOHO族,專司蒐集整理各種影視、娛樂和科技相關新聞,也是 Reddit、PTT 等論壇的常客
魔物獵人荒野總監解釋為何沒有加入「第15種新武器」
由卡普空團隊打造的經典動作 RPG 新作《魔物獵人:荒野》號稱將會成為系列到目前為止最龐大的作品,根據開發團隊的說法,系列在前 2 款主要作品《魔物獵人:世界》和《崛起》中現身過的 14 種武器都將會再次回歸,即使針對部份細節進行了一些調整,但整體手感依然充滿了一致性。雖然團隊並沒有計劃要在本作中為系列導入第 15 種全新武器類型,但遊戲製作人認為這是最好的選擇。 可以肯定的是,《魔物獵人:荒野》的武器陣容並不會完全與過去幾部《魔物獵人》遊戲的版本相同。雖然總體武器類型保持不變,但團隊在這款新作中針對弩槍和弓箭進行了重大改變,以及一些其他預料中的微調。而根據開發團隊最近的解釋,他們將開發的優先
4 個月前
任天堂承諾Switch 2推出後持續支援初代Switch主機
在經歷了漫長的等待後,任天堂下一代新遊戲主機 Nintendo Switch 2 終於將會在今年正式來臨,並支援向下相容功能,讓玩家即使到了新主機上也能夠重溫舊主機的遊戲作品。然而,根據任天堂總裁古川俊太郎的說法,即使是在新主機上市後,他們似乎也沒有打算要直接放下對於原版 Switch 主機的支援。 任天堂於日前公佈了最新一期的收益報告,確認結算至去年 12 月的 9 個月期間,初代 Switch 的銷售額相較於去年同期出現了 30% 的下跌。而在該季銷售期結束後幾週前,任天堂也終於透過預告片向粉絲們揭曉了即將到來的全新主機 Switch 2,並證實將會在 4 月 2 日的另一場直播上揭曉更多
4 個月前
Switch銷售速度嚴重下滑 Switch 2上市時間可能比想像中更近
在經歷了粉絲們漫長的等待,任天堂次世代新主機 Nintendo Switch 2 終於正式驚喜揭曉,並預告將會在 4 月 2 日的大型發表會上公開更多消息。在那之後,玩家們的討論重點也漸漸從「Switch 2 何時揭曉」轉移到了「Switch 2 何時發售」上,根據一家產業分析公司說法,這台主機推出的速度可能會比玩家們想像的更快,而導致這個結果的因素,就是初代 Switch 的銷售狀況。 在接受 VGC 網站的訪談時,來自日本顧問公司 Kantan Games 的 Serkan Toto 談論了任天堂最新的財務報告,並且揭露了這個可能性。該財務報告涵蓋了 2024 年最後 3 個月的銷售數據,
4 個月前
前星空開發者認為玩家已厭倦時數過長的遊戲
曾參與過《星空》開發的前 Bethesda 開發者 Will Shen 最近分享了他對現代遊戲「過長」的看法。根據他的觀察,越來越多玩家都會因為必須在遊戲中投入太長的時間而感到「疲憊」。作為業界資深人士,Will Shen 曾參與過多款 3A 大作的開發,除了《星空》之外,還包括了《異塵餘生4》以及《異塵餘生 76》,最終在 2023 年離開了 Bethesda。 《星空》於 2023 年正式上市,是 Bethesda 睽違整整 25 年來的首個新 IP,同時也是一款擁有著龐大內容的開放世界 RPG,甚至為玩家們帶來了一個可以自由探索的龐大宇宙,意味著團隊在這款遊戲中更進一步拓展了他們以龐大內
5 個月前
Steam OS開發者談系統開發歷程 強調目的並非吸走Windows用戶
就在今年的消費電子展 CES 上,聯想集團公開了一套「以 Steam OS 驅動」的最新掌上型 PC 裝置 Legion Go S,而如果 Valve 接下來的發展計劃能夠順利的話,那這很有可能並不會是唯一使用 Steam OS 作業系統的第三方裝置。打從 2012 年開始,Valve 就努力研發這個基於 Linux 打造的客製化作業系統,並且在自家掌機 Steam Deck 推出後獲得許多成功。 在 Valve 團隊中負責打造 Steam OS 的其中一位開發者 Pierre-Loup Griffais 向法國網站 Frandroid 表示,他們在幕後幕後已經走了很長一段路,而他打從相關計劃
5 個月前
Sony公開全新虛擬實境技術概念 讓玩家可看到、可射擊與能聞到遊戲的環境
就在本年度年的消費性電子展 (CES) 上,索尼向來賓們展示了一種概念技術,讓玩家能以更加身歷其境的方式體驗《最後生還者》等由 PlayStation 發行的遊戲作品,並且能夠看到、射擊甚至聞到遊戲中的敵人。 在這個充滿未來感的沉浸式娛樂體驗概念影片中,索尼展示了玩家進入一個巨大的立方體中,有點類似於目前已經存在的多人虛擬實踐體驗。但差異在於玩家並不需要使用頭戴裝置,因為這個立方體空間的四週是由超高解析度螢幕組成,直接在玩家的周遭呈現出《最後生還者》遊戲內的世界。 為了進一步增強整體的沉浸感,玩家還能享受到「引人入勝的音效」,甚至是「可以互動的 PlayStation 遊戲內容」,同時還結合了
5 個月前
絕地要塞2超稀有帽子Crone's Dome以超過4.3萬美元價格出售
就在 Valve 於 2011 年正式為 Steam 平台導入了玩家交易功能後,許多 Valve 第一方遊戲就漸漸出現了相當龐大的交易市場,許多稀有的武器造型或其他客製化內容都能夠賣到數百甚至是上千美元的價格。而除了最為熱門的《絕對武力》之外,同樣由 Valve 推出的《絕地要塞2》也成功吸引到了許多收藏家或投資客的注意,不斷交易著各種稀有的裝飾品。而就在上週,《絕地要塞 2》收藏家 Vytal 完成了該遊戲有史以來最龐大的一筆物品交易。 此次交易的物品是一頂罕見版本的帽子「Crone's Dome」,該帽子本身是相當常見的物品。根據 Vytal 向 PC Gamer 透露的說法,他一共花費了
5 個月前
漫威爭鋒PS5玩家因使用鍵鼠轉接器被停權100年
隨著由網易遊戲打造的多人射擊遊戲《漫威爭鋒》漸漸在全球各地開始取得成功,玩家數量也達到了新的高峰,但在此同時,一些問題也漸漸開始浮出檯面。身為多人競技射擊遊戲,外掛的問題可說是防不勝防,然而,網易似乎也在最近展開了一波掃蕩行動,除了一些常常在 PC 平台上看到的穿牆、透視和自瞄外掛之外,有位主機玩家甚至還因為試圖鑽硬體漏洞而被遭到了停權 100 年的處分。 就在《漫威爭鋒》正式進入第一賽季後,網易遊戲官方也出面表示接下來將會針對外掛和作弊玩家展開更加嚴厲的掃蕩。在此同時,這次的賽季更新也全面禁止了玩家透過模組自行修改遊戲中的物件,雖然這依然無法阻止部分玩家安裝一些本身不影響遊戲平衡性的模組。
5 個月前
爆料暗示新主機推出前Switch還有「最後的大作」
從 2017 年最初上市至今,玩家們已經在任天堂本世代主機 Nintendo Switch 上看到了各種備受好評的遊戲作品,從首發推出的《薩爾達傳說:曠野之息》以及《超級瑪利歐奧德賽》,到前年推出的續作《薩爾達傳說:王國之淚》。而根據最新的傳聞,任天堂目前可能還為這台主機準備了重量級大作,藉此位這台主機「送別」,迎接全新的 Nintendo Switch 2 主機。 在經歷了漫長的等待、傳聞和外流消息後,任天堂終於在 1 月 16 日正式揭曉了新世代主機「Nintendo Switch 2」的廬山真面目,雖然確切的消息必須要等到今年 4 月 2 日的一場 Nintendo Direct 發表會
5 個月前
粉絲推算漫威爭鋒至少得花「875 年」才能將所有漫威英雄和反派全加入遊戲
根據《漫威爭鋒》開發總監在本週稍早透露的消息,開發團隊目前計劃平均每隔 45 天就為本作加入 1 位來自漫威漫畫龐大陣容的英雄角色。即使為射擊遊戲設計新角色,同時維持每個角色之間的平衡性並不是一件簡單的事,但可以確定的是,《漫威爭鋒》在英雄本身的選擇上擁有著取之不盡用之不竭的參考來源,甚至在接下來的 800 年內都不需要擔心把角色用光。 打從成立至今,漫威漫畫已經擁有著長達 86 年的歷史,而在這段漫長的發展過程中,這間漫畫公司旗下的編劇和美術師也創作出了大量的英雄和反派角色。根據粗略的保守估計,漫威漫畫到目前為止一共登場過 7000 位擁有超能力或戰鬥技巧的英雄與反派角色,而如果這個數據準確
5 個月前