Xbox 市場行銷主管暗示 Project xCloud 串流遊戲服務將轉為正式版本 並對應 PC、瀏覽器網頁版
微軟接下來準備讓目前仍處於測試階段的Project xCloud成為正式版本,同時也預期可透過網頁版服務讓iOS裝置也能使用此項串流遊戲服務。 對應Windows PC、網頁版服務預期也將開放 Xbox市場行銷主管Aaron Greenberg稍早在個人Twitter公布照片,透露對應Windows PC使用的Project xCloud串流遊戲服務可能準備對外開放消息。 從Aaron Greenberg公布照片內容,顯示Xbox部門負責人Phil Spencer正以Surface Pro X連接Xbox無線控制手把,並且以串流方式遊玩《天命2》 (Destiny 2),似乎透露對應Windo
4 年前
前 Google Stadia 遊戲工作室負責人 Jade Raymond 成立全新遊戲工作室 將打造 PS 平台遊戲
Jade Raymond曾在Ubisoft、EA等遊戲業者任職,在Google成立Stadia團隊時也加入帶領自製遊戲內容研發,但後續因為Google取消自製遊戲研發計畫,使得Jade Raymond決定決定離開Stadia團隊。 未來將協助打造PlayStation平台遊戲 隨著Google Stadia團隊確定終止自製遊戲研發工作,進而離開的Jade Raymond,目前已經在加拿大蒙特婁成立名為Haven Studios的全新遊戲工作室,同時確定由索尼互動娛樂資助,未來將協助PlayStation平台打造遊戲作品。 而Jade Raymond表示,實際上在索尼互動娛樂資助成立獨立遊戲工作
4 年前
《虹彩六號:圍攻行動》工讀生價只要新台幣一元!(更新刷卡方法)
五對五的第一人稱設計遊戲《虹彩六號:圍攻行動》全幹員版現在在Ubisoft Store官網上工讀生價只要新台幣一元,簡直跟免費一樣,不知道這個價格什麼時候結束先買先贏就對了。 不過要注意一點的是,就算這麼便宜,因為付款方式的不同也有不同的解法,如果是用信用卡刷卡的話會刷不過,但如果搭一個35元的遊戲就刷過了。用MyCard付款的話超便宜只要2元,但目前MyCard系統炸掉了如果急著下載遊戲的話建議走信用卡路線。《虹彩六號:圍攻行動》遊戲特價連結網址在此。 ▲《彩虹六號:圍攻行動》原價2元特價1元。 ▲結帳畫面確實為1元。 ▲透過信用卡付款會刷不過。 ▲祕技是找個35元的遊戲搭就能直接刷過。
4 年前
8 位堂新款藍牙控制手把 Pro 2 可透過背後增加按鍵對應更多操作組合 強化支援 Android、iOS 裝置
8位堂新款藍牙無線控制手把Pro 2具備一組可在三種按鍵定義設定檔作切換的快速鍵,以及可讓Pro 2快速切換對應Nintendo Switch、Android,以及X-input、D-input使用模式的設計,另外也強化握把設計,讓Pro 2持握可更穩。 強化支援Android、iOS裝置 8位堂 (8BitDo)宣布推出新款藍牙無線控制手把Pro 2,基本上是以前年推出的SN30 Pro+為基礎,但是在控制手把背面增加兩組可自訂功能的按鍵設計。 基本上,Pro外型與先前推出的SN30 Pro+相仿,同樣是以超級任天堂控制手把為基礎設計,並且加入更方便拿持的延伸握把,一樣對應「A」、「A」、「
4 年前
《俠盜獵車手》母公司CEO認為玩家已準備好迎接「70美元」全新遊戲售價
就在去年夏天,當遊戲主機即將正式邁向新的世代時,《俠盜獵車手》以及《NBA 2K》開發團隊母公司 Take-Two 突然宣布旗下即將登上 PS5 以及 Xbox Series X 平台的作品《NBA 2K21》將會以 70 美元的價格販售。這個消息在玩家之間引發了相當兩極的看法,而 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 最近也再次出面強調他對於這個選擇背後的立場,並相信玩家們目前已經準備好要接受這個新定價了。 60美元維持近20年 漲價勢在必行 就在 Take-Two 正式公開了《NBA 2K21》次世代版本的全新定價後,遊戲產業的許多其他發行商內部也開始出現了不少討論聲浪
4 年前
《天誅》、《勇者實在太囂張》系列製作人證實離開 SIE JAPAN Studio 未來擁有更大遊戲製作彈性
日前包含過去曾製作《沉默之丘》、《重力異想世界》系列的遊戲製作人外山圭一郎、製作《血源詛咒》、《惡魔靈魂:重製版》等作品的遊戲製作人鳥山晃之都在日前宣布離開,甚至成立獨立遊戲工作室,繼續投入遊戲內容製作,並且不受限僅能在PlayStation平台發行。 透露未來將有更大彈性在更多平台製作遊戲內容 過去曾任《天誅》遊戲製作人,並且在索尼電腦娛樂時期便加入,分別參與製作《勇者實在太囂張》系列、《自由戰爭》、《闇魂獻祭》、《血源詛咒》,以及《東京叢林》、《雨》等遊戲的資深遊戲製作人山本正美,稍早也透過個人Twitter證實離開索尼互動娛樂日本工作室 (SIE JAPAN Studio)。 山本正美過
4 年前
玩家自製模組讓《集合啦!動物森友會》貓咪島民亂入《魔物獵人:世界》
在卡普空經典動作遊戲《魔物獵人》系列中,艾路貓一直以來都是伴隨玩家獵人們展開各種狩獵冒險的好夥伴,他們能夠在狩獵的過程中為玩家們提供各種協助,無論是尋路、補血、輔助或是戰鬥等,他們都能帶來許多出乎意料的幫助,在 2017 年底於 PS4 以及 Xbox One 平台上推出的《魔物獵人:世界》,甚至是即將在今年 3 月登上 Nintendo Switch 主機的全新作品《魔物獵人:崛起》當然也都不例外。 《魔物獵人:世界》PC 版的模組常常帶來各種出乎意料的驚喜 然而,當《魔物獵人:世界》於 2018 年正式登上了 PC 平台後,這款遊戲也漸漸受到了模組社群的關注,並為這款作品打造出了各式各樣不
4 年前
暴雪招募第一人稱視角射擊遊戲設計人才 將打造全新遊戲作品
在暴雪現行遊戲中,比較貼近第一人稱射擊遊戲的是《鬥陣特攻》,而在目前持續投入《鬥陣特攻2》研發情況下,是否也會將招募人力分配至這款遊戲設計,以利加快遊戲上市時間,暫時還無法確認。 但目前尚未公開新遊戲細節 暴雪娛樂總裁J. Allen Brack與資深副總裁Allen Adham日前受訪時、透露,將會投入全新作品開發後,暴雪資深設計師Dan John Cox稍早於Twitter分享公司招募資訊,表示將對外招募16名技術人員協助開發尚未公開遊戲內容。 目前還無法確定此項遊戲細節,但從招募敘述中可以發現需要具備豐富第一人稱射擊 (FPS)遊戲與動作遊戲設計經驗,其中也需要包含單人或多人線上遊玩遊戲
4 年前
微軟未來可能採用收購來的《毀滅戰士》系列遊戲引擎 id Tech 開發新遊戲
目前微軟旗下負責製作《最後一戰》系列的343 Industries,實際上已經針對《最後一戰:無限》打造名為Slipspace的遊戲引擎,而負責製作《戰爭機器》系列的The Coalition則是採用Unreal Engine遊戲引擎打造遊戲,因此現階段應該都還不會將id Tech遊戲引擎應用在此類第一人稱視角射擊遊戲。 但可能不會太快應用在微軟遊戲內容 稍早由美國及歐盟監管機構同意收購後,微軟也在日前宣布完成收購Zenimax Media,微軟Xbox部門Phil Spencer除了透露未來部分遊戲將會以平台獨佔形式於Xbox平台發行,在稍早透過線上舉辦的圓桌會議中更說明取得Besthsda
4 年前
《魔物獵人:世界》桌遊版募資 來場面對面的狩獵吧!
《魔物獵人》系列可說是卡普空旗下最具有代表性的作品之一,而 2017 年的《魔物獵人:世界》更是將這個系列的知名度推到了另一個新的境界,甚至還衍伸出了好萊塢改編電影版。而就在粉絲們等待系列將於本月推出的最新作品《魔物獵人:崛起》時,最新公開的消息也證實了一款由《魔物獵人:世界》延伸出的桌遊也即將在下個月於 Kickstarter 網站上展開一場募資活動,同時揭露了首支遊玩預告片。 由曾經將多款電玩改編成桌遊的資深團隊操刀 在這款於去年正式公開的《魔物獵人:世界》桌遊版中,玩家必須要如同元版遊戲的設定一樣,在一場又一場的狩獵行動中提升自己的技術,並解收集能夠打造出更強裝備的素材。負責設計這套桌遊
4 年前

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