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蘋果電腦普及愈高 就愈有中毒的可能性 現在就檢查一下吧!
圖、文/蘋果仁 「中毒」這件事向來是Mac用戶最不擔心的,因為一直以來,電腦病毒大多只開發 Windows 版本;但近期就出現了一款名為 KeRanger 的惡意軟體,不僅會綁架你的電腦資料,還會要求贖金解鎖。更可怕的是,它所寄生的軟體是大家經常使用的 BT 軟體:《Transmi... 你或許會喜歡 網路限定!首年299上網吃到飽即將停止申辦 小片幅的先驅、微觀世界的王者,看 Olympus 如何打造屬於自己的光學王國
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投出你的骰子挑戰全球玩家《Game of Dice》善用技能卡打敗前方的敵人
投出你的骰子挑戰全球玩家《Game of Dice》善用技能卡打敗前方的敵人 2016-03-30 編輯:高等遊 「大富翁」類的遊戲,不管是在現實中還是手機遊戲裡 都算是人氣居高不下的遊戲類型 這次小編所介紹的這款「Game of Dice」大富翁式的手機遊戲 玩法和一般的大富翁遊戲一樣 是以擲骰子占據領地,並在領地上蓋建築物的方式進行遊戲 不過可別以為只有這樣,這麼平凡的遊戲,小編可是看不上眼的喔 ▲安裝好遊戲進入遊戲時,會有一段精彩的故事劇情動畫 同時會有兩個故事角色供玩家選擇 一開始的選角隨便選也沒有關係 因為之後在遊戲裡可以透過角色卡來更改自己要使用的角色。 ▲選角完之後會有新手教學
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《鋼琴塊2》挑戰你的手眼協調,用音樂來反應你的極限
《鋼琴塊2》挑戰你的手眼協調,用音樂來反應你的極限 2016-04-03 編輯:高等遊 2014年風靡全球爆款遊戲《鋼琴塊(別踩白塊兒)》續作 體驗指尖操控的快感及結合音樂的打擊遊戲 玩法超簡單 不需要技巧 只需要跟著音樂節拍不分心 就能順利闖關 還等什麼 快來試試吧!∩__∩y 採取「點擊、長按、連按」三種操控模式 操作介面包括「首頁」、「音樂」、「挑戰」及「設置」四個選項 初次使用時,首頁直接從第一關小星星開始 也可以點選「音樂」自行挑選歌曲來挑戰 遊戲的選曲十分用心 不但曲曲動聽 也會依照節慶做特別的曲目安排 十分有趣 可登錄facebook邀請好友一起較量!! 考驗手眼協調反應 即將開
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《太空戰士15》製作人田畑端先生表示1000萬份是販賣的目標銷量,與成本打平無關
日前有報導《太空戰士15》(Final Fantasy XV)的製作人田畑端先生在接受訪問時,曾表示過遊戲的世界總銷售量,至少要達到1000萬份,才能夠打平開發成本費用。現在田畑端先生在「Fami通」上面做出了回應,澄清並無此事。 製作人田畑端先生說,先前的報導,是媒體將他的話斷章取義,只說了一部分造成的誤解。他表示,1000萬份這個數字,是製作小組自行訂出來的目標,與成本費用平衡一點關係都沒有。儘管他也覺得這個目標有些高,但他們目前已經在思考,要達到這個目標,需要哪些不可或缺的要素,並朝這個方向努力中。 他最後再次強調,1000萬片的世界總銷量是銷售目標,而非關於回收成本的問題之回覆。 (引
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任天堂裁撤韓國分公司80%人力,並且將辦公室移至首爾郊區
據傳,任天堂將韓國分公司的人力,裁減了約80%。 南韓地區是目前遊戲市場中,相當蓬勃發展的一塊潛力地區,當地玩遊戲的人口相當地多,但目前大部分皆是MMO線上RPG居多,相較之下,家用主機和掌上型主機的市佔率,就沒有那麼樣來得大。由此看來,任天堂裁減了80%的人力,似乎也不那麼讓人感到意外了。 任天堂將韓國分公司的人力,由原本的60位左右,縮減到約10位,並且將辦公室搬離了首爾市區移至郊區,但高層人員似乎沒有變動,原本的韓國分公司CEO福田裕之仍繼續留任。 眼看新主機NX今年就會發售,加上大作遊戲如《精靈寶可夢太陽/月亮》和《薩爾達傳說》等等新作也都預定發售,卻在此時對韓國分公司做出如此人力調整
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《地城戰棋》-讀讀孫子兵法的策略吧
《地城戰棋》-讀讀孫子兵法的策略吧 2016-04-02 編輯:高等遊 這次要介紹的遊戲是地城戰棋,是一款策略遊戲 相較於許多需要靠抽到好卡、好牌或花台幣的遊戲而言 這個遊戲只要策略運用妥當,普普的陣容卡片也能推倒強力boss喔!~@^_^@~ 其實才剛開始玩,就發現遊戲在教學方面很用心,且說明都簡單易懂 即便是初次遊玩的萌友,也能很快就上手 戰場是由 5×5 的棋盤所構成 玩家必須選擇一名英雄、帶領由 20 名士兵所組成的隊伍出戰 每顆棋子都有自己的攻擊與生命,放置之後,會依照優先順序進行攻擊 而隊長雖然無法下場,但除了被動給予各種加成屬性與能力 還有專屬的強力技能,幫助場上的棋子邁向勝利!
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《Creature Racer 動物賽車手》不只有Guts,更要有Gas!
《Creature Racer 動物賽車手》不只有Guts,更要有Gas! 2016-03-31 編輯:赫密森 《Creature Racer 動物賽車手》是由開發商 Crazy Labs在2015年年底所推出的競速遊戲。 ▲這畫面感覺有點微妙… 本作採3D畫面呈現,本以為是動物造型的卡丁車之類 的競速遊戲,結果竟然是直接整隻動物上場啊…… (我個人不太確定這畫風算不算是「可愛」?) ▲買動物來競賽? 剛開始玩家有11000金幣可以動物來進行比賽, 但這錢只夠買前三隻,分別是野豬、鳥和牛。 ▲豬的氣體量意外得多啊! 左方可見每隻動物的初始能力值,分別為 Speed (速度) Accelerat
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是網路DLC的先驅~超級任天堂之衛星週邊「Satellaview」這篇文章的首圖
網路DLC的先驅~超級任天堂之衛星週邊「Satellaview」
對於現在的玩家而言,在電視遊樂器主機上插上網路線,或是利用內建的無線網路功能上網,是一件再普通不過的事,不過把時間拉回到90年代中期,那個時候網路還未普及,遊戲內容若是想要更新,勢必得再推出新的卡帶才行,DLC?那時還沒這個名詞呢! 任天堂在1995年,曾經推出過一款名為「Satellaview」的超級任天堂週邊,可能有些玩家知道超級任天堂主機,但大概也沒看過這款週邊。簡單地說好了,在1995年那個網際網路還不普及的時代,任天堂透過與衛星電視台業者合作,打算利用衛星播送訊號的方式,再搭配專屬裝置以及卡帶,藉此提供服務給玩家們,包含遊戲、音樂、文字、廣播節目等等。 <Satellaview
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是《太空戰士15》(Final Fantasy XV)又公佈新場景之遊戲畫面這篇文章的首圖
製作人田畑端先生:《太空戰士15》(Final Fantasy XV)的銷售目標是1000萬份?
(更正:製作人田畑端先生已出面回應,1000萬份銷量僅是販賣目標數字,與成本考量並無關聯。文章連結:https://www.cool3c.com/article/104680) 昨天相信許多人都把焦點關注在《太空戰士15》(Final Fantasy)的發表會上,一併放出的消息的確讓許多等待已久的玩家都相當雀躍,包括確定的發售日期,以及會發售的版本等等。 不過這款遊戲花了相當長的一段時間在製作,幾乎用上了將近十年的時間,可以想見開發的成本相當巨大。該遊戲製作人田畑端先生在被問到,要能夠回收開發成本的話,遊戲的銷售量需要達到多少呢?田畑端先生表示販售目標是1000萬片。<《太空戰士15》製作人田
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是與貓耳美少女曖昧的同居生活!《にゃんだふるはうす》這篇文章的首圖
與貓耳美少女曖昧的同居生活!《にゃんだふるはうす》
與貓耳美少女曖昧的同居生活!《にゃんだふるはうす》 2016-04-01 編輯:雷歐 「要是自家愛貓能變成人就好了~」 愛貓的萌友們或多或少都對這個念頭不陌生? 若是溝通毫無隔閡就能知道貓咪們到底在想什麼, 也可以準確地將自己對牠的心意傳達出去!(ง๑ •̀_•́)ง 這次遊戲《にゃんだふるはうす》的男主角,就是在缺女朋友的時候撿到一隻棄貓, 也許是太過孤單寂寞而對貓說出了這麼一個願望: 「如果你是人類女生就好了!( ̄ω ̄;)」 ▲ 而這個願望被不知道從哪冒出來的魔法少女Mei聽見, 她好心地使用魔法替男主角實現願望!(´⊙ω⊙`) 與貓咪化成的美少女共同同居的奇妙生活、就此展開!(*´艸`*
9 年前

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