骨灰談:免費小遊戲的起點 史萊姆的第一個家^_^
創立於1997年的「史萊姆第一個家」,幾乎是所有學生回家開電腦第一個去的網站,還會記得加到「我的最愛」裡。相較於奇摩的遊戲,史萊姆第一個家裡的遊戲好像比較好玩,當時最紅的小朋友下樓梯和皮卡丘打排球也都是從這裡開始流行,記得當時最喜歡玩的還是女生煮菜和化妝的遊戲,現在回頭看只會覺得當時那麼無聊的小遊戲,怎麼可以玩整個下午。 ▲小時候的好玩遊戲都是從史萊姆的第一個家找的,一個小遊戲可以玩整個下午。 24年持續更新中 免登入就能下載 史萊姆的第一個家起初是提供各種軟體下載,主網頁中也有提供軟硬體討論的討論區,每當有新的軟體更新、或是好玩遊戲區有上架新遊戲,站長就會在首頁的紀錄區寫進更新狀況,幾乎是每
3 年前
骨灰談:塞滿桌面的笨重CRT顯示器 還有必備的護目鏡
現在螢幕都是扁扁平平的平面造型,但是在液晶螢幕技術尚未普及之前,CRT(Cathode Ray Tube,陰極射線管)螢幕才是電腦的標準配備,很難想像以前的螢幕會塞滿整個電腦桌桌面,鍵盤還得放到桌面底下的抽屜才行。2000年至2005年左右是CRT螢幕銷售最好的時期,當時買螢幕還會順手購入護目鏡保護眼睛,不過直到現在平面造型的螢幕漸漸取代CRT大頭螢幕之後,CRT螢幕變成某種復古元素,像是喜歡玩老遊戲又特別講究的玩家,就會特別用CRT螢幕或電視來搭配。 ▲CRT螢幕又稱為大頭螢幕,超級笨重的外表是被時代淘汰的主要原因。 老司機玩家的CRT螢幕與復古遊戲 CRT螢幕的「CRT」,是「Cathod
3 年前
骨灰談:來去網咖連線啦!CS與天堂滿街跑 泡麵與水餃總是比自己煮好吃
西元2000年左右當時線上遊戲漸漸興起,同學們下課、期末考下午都會揪大家去網咖包台連線。那時最紅的遊戲有CS、石器時代、暗黑破壞神2、天堂,往往一包就是3小時起跳。肚子餓還可以去櫃檯點泡麵、水餃跟飲料,有的包台費比較貴的店,店內還有紅茶、綠茶喝到飽,真的餓了就點一碗泡麵邊吃邊打,直到包台結束才會心不甘情不願地回家。 ▲沒有電腦又想玩遊戲會去網咖,有時候想打發時間,網咖的消費低也是當時學生的好去處。 有吃有喝 餐飲才是主要收入 網咖大概在2000年左右開始盛行,幾乎到處都可以看見,後來網咖開設必須距離學區一定的距離,才沒有早期學校附近網咖林立的狀況。首間網咖「超新星網路咖啡廳」1990年在公館附
3 年前
骨灰談:影像浮現的樂趣 拍照像噴錢的惡夢 拍立得不敗風潮
拍立得曾經一度消失在歷史的浪潮中,近幾年復古風影響下又逐漸回溫。按下快門,照片緩緩從相機伸出來,那等待的幾秒鐘正是拍立得美妙之處。看著照片慢慢浮現影像,是現在數位化攝影難以體會的樂趣,加上不太優秀的成像品質隨機感比起即可拍更強烈,每張照片成功與否都代表零用錢是否打水漂,這就是拍立得的魅力。拍立得拍完之後一定要在空白處寫上日期,或是使用有花樣的相片作紀念,久久拿出來回憶,似乎都能聽到照片中當時的歡笑聲。 ▲拍立得的魅力就是拍完照立刻可以洗出照片,最花錢的就是各種機型的專屬底片。 忍不住想立刻看照片而誕生的發明 說到拍立得就一定要提到寶麗來,美國物理學家、寶麗來創辦人艾爾文蘭德在1944年研發出即
3 年前
骨灰談:立可白塗電話卡的都市傳說 幾乎消失在街頭的公共電話
小時候如果去學校上課忘記帶課本或便當,就會去學校裡的公共電話投零錢打電話回家,請爸媽幫忙送到學校來。長大後跟同學約在校外,也會打公共電話確認對方到了沒,身上的電話卡、公車月票缺一不可,幾乎每個學校都有都市傳說,電話卡的扣款條如果用立可白塗白,就可以有無限額度,不過從來沒人成功過,不知道是不是有什麼撇步。也有人說在用之前就要先用膠帶貼起來,小時候測試的結果也是一樣不能用,只好乖乖用完一張就去買一張新的。 ▲光學式電話卡、IC電話卡都是當年皮夾必備,現在的公共電話也能用信用卡方便很多。 找人前先找公共電話 光學式電話卡運作原理 最早出現的公共電話是1947年的「局營公用電話」,直到1955年後公共
3 年前
骨灰談:線控、冷光液晶、防震秒數CD隨身聽三寶 你的CD隨身聽是哪牌?
以前那個沒有行動網路與串流音樂的年代,要隨時聽音樂不僅需要帶CD隨身聽跟幾張想聽的CD外,還要多帶備用電池避免聽到沒電。那時候的CD隨身聽跟現在廠商喜歡玩的硬體大戰一樣,什麼防震秒數從一開始的3秒5秒到後期的60秒甚至百秒,還有比炫的冷光螢幕與線控功能,好像去圖書館讀書不配台隨身聽都落伍了一樣。至於聽些什麼音樂,倒不是這麼重要。 ▲以前書包裡最重的不是書,是CD隨身聽和CD收納本,還有一些4號電池。 日系隨身聽稱霸的年代 你用哪台隨身聽? Sony早在1984年就推出過CD隨身聽「Discman」,不過當初沒有將抗震的功能加入,所以相較於1979年推出的錄音帶隨身聽「Walkman」來說,攜帶
3 年前
骨灰談:免洗照相機即可拍 隨買隨用但拍出來容易變成LOMO風
相較可以替換底片的相機,即可拍(Quicksnap)更輕而且更便宜,不用太厲害的拍攝知識,也不用花時間挑選適合的底片。即可拍配備了基本的閃光燈、固定的光圈和能穩定成像的底片,就算出門遊玩忘記帶相機,也可以輕鬆地到便利超商隨手購買一台,拍完後整台拿去沖印店沖洗就完成。當年約莫300元左右的售價相當容易入手,有的甚至還可以水下拍攝或是夜景拍攝,是當時能滿足拍照需求又低門檻的選擇。 ▲即可拍的價格很便宜,生命週期也很短,拍完裡面的底片數量就結束。 說到即可拍 富士的Super HR100最經典 歷史上首次出現即可拍是在1949年,法國Photo-Pac公司所推出的,由便宜的結構和35mm底片在黑暗中
3 年前
骨灰談:錄影帶時代家家都有的紅色跑車迴帶機 你家是看大帶還是小帶?
古早電視打開只有老三台可以收看的年代,如果想要看電視台沒播的影片就只能靠錄影帶,當年租錄影帶和現在打開電視看Netflix、動畫瘋等線上串流是差不多的概念,在一般家庭中除了有播放用的錄影帶播放機,還一定會另外準備紅色跑車迴帶機,比起用錄影機慢慢迴帶,迴帶機的速度快更好用。把錄影帶放進迴帶機的開口後蓋上蓋子,機器就會發出嘎嘎聲開始迴帶,動作進行時車頭燈還會一邊發亮,讓迴帶這種無聊事都能變得有趣。當然,出租店放滿整排跑車,也是當年很常見的現象。 ▲錄影帶最普及的年代,除了錄影帶播放機之外,家中必備紅色跑車迴帶機。 錄影帶格式之爭 大帶VHS與小帶Betamax 錄影帶主要的紀錄方式是利用結構裡的磁
3 年前
骨灰談:台系養成遊戲始祖蕃薯寶寶 能養到800歲電子老妖怪
1997年成立的本土搜尋引擎蕃薯藤Yam,在當年被提及的熱度幾乎可以和雅虎Yahoo以及被併購前的奇摩Kimo相提並論,旗下的蕃薯寶寶可以說是當年人手1隻,在小朋友間流行的程度媲美80年代的電子雞,天天上線透過Flash小遊戲增加蕃薯寶寶的愛心數,餵食食物、陪他玩,就可以讓小蕃薯成長,平均7天左右就能成長1歲,而且沒有歲數天花板,有人甚至養到700至800歲,不過後來因為系統老舊像是Flash也已經不敷使用,所以現在蕃薯寶寶的網頁也進入關閉的狀態。 ▲一開始就有4種蕃薯寶寶可以認養,氣質呀米和溫柔呀米的人氣最高。 蕃薯寶寶最初用意是讓小朋友熟悉網路 2001年左右蕃薯藤推出蕃薯寶寶,數量也頗有
3 年前
骨灰談:那個變色龍、Nero配酒精、大補帖、BenQ DW1620 Pro的大燒錄時代
在網路還不是那麼成熟的年代,如果要聽音樂、玩遊戲、下載軟體,或是將資料交給其他人,都得仰賴光碟,甚至還因盜版盛行開啟了大補帖時代。燒光碟或者是燒片這件事,對現在的人來說可能有點陌生,但是對當時的電腦用戶來說,打開Nero燒錄軟體、拖曳進燒錄軟體中,等待燒好光碟,退出光碟並在光碟上寫上內容名稱,都是非常自然的事情。但是現在不只是空白光碟片,光碟燒錄機都快變成古董,在一般通路也越來越難看到。 ▲當年如果家裡有燒錄需求,每次買光碟一定要買一整桶才划算。 空白光碟片一桶桶買 光碟燒錄器家中必備 燒光碟乍聽之下有點奇妙,但燒錄真的是確確實實用雷射打在光碟片塗層上,燒出寫入資料所以才叫做燒光碟。想要自行燒
3 年前

作者熱門文章