目前除了《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》,以及早期製作的《Ingress》,Niantic未來還有超過10種遊戲與其他以擴增實境技術呈現內容持續投入開發,預計接下來會以每年推出兩款新作品的步調發展。

未來也會持續與在地中小型企業、店家合作虛實整合效益
除了公佈Pokémon GO Fest 2020活動細節,Niantic也說明將因應近期美國種族抗爭,預計將活動銷售門票收入提撥至少500萬美元金額,將會透過不同計畫與活動支持黑人團體。
同時,Niantic也確認目前除了《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》,以及早期製作的《Ingress》,未來還有超過10種遊戲與其他以擴增實境技術呈現內容持續投入開發,預計接下來會以每年推出兩款新作品的步調發展,其中更預期包含去年底宣布與Qualcomm合作擴增實境應用內容。
先前確認收購6D.ai,並且持續加速在擴增實境技術應用領域發展,Niantic表示將著重協助構建、維護現實世界3D地圖的更新內容,並且在近期藉由擴增實境融合方式,讓訓練家能以不同方式與寶可夢互動。
另外,Niantic也計畫透過全新Project Wayfarer計劃,讓玩家可在自己的鄰里、鄉鎮與城市中的有趣地點構建世界遊戲板塊。
而透過預計先在美國、日本、加拿大、英國與墨西哥開始推動的在地小型企業復甦計劃,則可讓各地區在地訓練家提名喜愛的在地小型企業或店家,排名前1000名的企業或店家將可獲得為期一年免費被整合到Pokémon GO的機會,藉由遊戲串聯增加更多商業機會。
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