HTC與NTT Coomunication攜手打造日本次代沉浸式娛樂體驗,加速大場域實景娛樂XR發展

2025.06.26 11:52AM

HTC宣布與日本電信及智慧場域企業NTT Coomunication簽署合作備忘錄,雙方將共同推動大場域實景娛樂(LBE)於日本的應用發展,將透過XR技術打造容易快速部署的大型XR互動體驗場域方案,帶動場館創新與地方文化創生;希冀以基於XR的LBE模式進行文化、娛樂、教育與觀光的應用,同時對館方僅需設置輕量化設備即可導入,不須大規模改建場域即可靈活規劃多元的活動。

瞄準永續場館營運與非活動日生意模式的附加價值

▲HTC董事長暨執行長王雪紅(左)與NTT Com執行副總裁暨業務解決方案總經理井上睦(右)簽署MOU於日本推動LBE發展

由於日本近年積極興建大型體育與演唱會場館,該如何在非賽事與活動期間活化場域已是日本場館經營者面臨的新課題,然而以傳統模式為場館增添多元的營運模式不僅需要複雜的結構,還有維護與管理成本,基於XR的LBE模式就成了能以低成本活化展館非活動日應用的可能;結合HTC的LBE技術與NTT Com在智慧場館建設與網路的經驗,雙方將以各自優勢並以日本在地需求發展LBE為核心的新型娛樂應用。

結合雙方優勢多元發展,探索大型沉浸體驗於文化、觀光與訓練的可能性

▲HTC的多人沉浸體驗可提供1,000平方公尺場域的自由探索

HTC已經在全球有豐富的LBE經驗,例如重現巴黎聖母院歷史風貌的「永恆聖母院」,使觀眾體驗法國皇家園林的「凡爾賽:太陽王的失落花園」,以及在巴黎歌劇院登場的「La Magie Opera魔幻歌劇院」等獲得高度評價的實例;HTC提供的BLE可支援多人同步沉浸體驗,於約33公尺x30公尺的1,000平方公尺場地進行自由探索,可廣泛用於表演、教育、沉浸式觀光甚至軍警訓練。

同時HTC與NTT Com也計畫進一步發揮日本在地優勢,攜手日本當地動畫、漫畫、遊戲等IP內容,並與藝術文化場館營運方、地方政府共同擴展沉浸式內容的多元;此外NTT Com也積極在BLE計畫導入創新技術平台,包括IOWN光學與無線網路、IoT物聯網應用,以實現跨場館即時連線與高互動的沉浸體驗,建構下一代日本沉浸式場域。