遊戲天堂 任天堂 pokemon 寶可夢 寶可夢公司 Pokemon Works 寶可夢公司成立全新神秘子公司 Pokemon Works 寶可夢公司正在持續拓展中,並於最近再次成立了另一間子公司,即使粉絲們目前仍然無法確定這間公司確切的目標。 就在上週,寶可夢公司為旗下於日本成立的最新子公司「Pokemon Works」註冊了商標。這間全新子公司的目標目前依然尚未公開,只確定其總部位於東京新宿,也就是與 Game Freak 一同打造《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》的協力開發團隊 ILCA 的位置。雖然粉絲們推測這間「Pokemon Works」可能會負額開發一些《寶可夢》系列的外傳遊戲,或是像是《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》等重製版作品,但這間子公司也有可能負責強化開發人力,減輕 Game Freak 的開發負擔,讓他們可以繼續 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 快速旅行 龍族教義2 Dragon's Dogma II 騎馬 龍族教義2製作人強調遊戲地圖本身就有趣到不需要加入坐騎系統 卡普空最新奇幻開放世界 RPG《龍族教義2》在 3 月 22 日正式推出,大量首次接觸這個系列的玩家們將會面對一個相當嚴格的快速旅行機制。就如同初代《龍族教義》,這款續作也將會限制玩家們必須使用昂貴的「ferrystones」才能在不同地點間移動,但遊戲總監表示強調他們在遊戲地圖中塞入了大量有趣的內容,讓玩家的每一場冒險都充滿了刺激。 首先,《龍族教義2》將會擁有比前作還要大上4倍的地圖,在地點之間的移動可能會花上好一段時間,而加快這段過程的手段則相當有限。如果玩家好奇《龍族教義2》是否存在著真正的快速旅行機制,答案是肯定的。 然而,本作並不會像《艾爾登法環》等其他開放世界奇幻遊戲一樣,讓玩家 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 p6 傳聞 Atlus Persona 6 女神異聞錄6 女神異聞錄6可能採半開放世界 祖傳社群系統將更具彈性 根據最新的外流消息,《女神異聞錄6》將會採用一個半開放世界的設計,而系列招牌的社群系統也將會變得更有彈性。 在過去這幾年來,各種與《女神異聞錄6》有關的傳聞可說是從來沒有間斷過。即使目前連這款續作是否真的正在開發中都無從得知,但這無法阻止粉絲們進行各種推測,或是在網路上看到各種疑似與本作有關的傳聞。其中一個最新的傳聞,就聚焦在《女神異聞錄6》即將針對系列行之有年的「Social Link」系統以及遊戲世界的架構進行大翻新。 打從《女神異聞錄3》開始,「Social Link」系統就成為了系列其中一個相當重要的核心遊玩機制,而之後也開始變得越來越完善。在這個系列的故事中,玩家會遇到形形色色且有著 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 EA Respawn 傳聞 神兵泰坦 EA Respawn傳正在開發神兵泰坦新作 但不是神兵泰坦3 就在由 Respawn Entertainment 團隊打造原創 IP《神兵泰坦》系列大獲好評後,發行商 EA 決定在 2017 年正式收購了這個團隊。然而,這個系列在那之後推出的唯一一款後續作品就只有設定在相同世界觀中的免費大逃殺遊戲《Apex英雄》,即使這款射擊遊戲確實帶來了不小的成功,但整體的遊玩風格與《神兵泰坦》系列依然有著一些明顯的差異。 就在去年,EA 取消了一款名為《神兵泰坦傳奇》的系列單人遊戲作品,但這並不代表《神兵泰坦》系列已經正式走向了衰敗。就在幾天之前,這間發行商再次宣布了他們將會開始漸漸放下一些改編自知名 IP 的授權遊戲,並取消了一款由 Respawn 團隊打造的《星 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 pc playstation 對馬戰鬼 獨佔遊戲 導演剪輯版 精準爆料對馬戰鬼PC版內線人士表示續作將於今年公開 由 Sucker Punch 打造的開放世界動作遊戲《對馬戰鬼》於 2020 年正式登上了 PS4 平台,並在玩家與媒體之間都獲得了相當亮眼的評價,最終創下了優異的銷售表現,之後也在 PlayStation 5 平台上推出了收入許多全新內容的導演剪輯版。而根據一則最新消息,《對馬戰鬼》的正宗續作很有可能將會在不久之後正式公開。 根據外流消息來源 Haothors 提供的資訊,《對馬戰鬼 2》將會在今年內正式亮相,而時間點很有可能會落在今年 5 月或 6 月的 PlayStation Showcase 活動上。就如同其他未經證實的傳聞,一切都得以官方公開的為準,然而,這位爆料者在這之前曾經準確地 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 DLC FromSoftware 艾爾登法環 黃金樹之影 艾爾登法環後台資料更新暗示「黃金樹之影」DLC 已經進入品管階段 FromSoftware 在去年二月向玩家們驚喜公開了《艾爾登法環》的大型 DLC「黃金樹之影」正在開發中的消息,但可惜的是,玩家們在那之後的一整年來始終都沒聽到任何後續的消息。然而根據粉絲們的發現,《艾爾登法環》Steam 頁面在最近的一次更新提及了許多與 DLC 有關的用詞,並揭露了這部 DLC 目前已經正式進入了「品管」階段,意味者玩家或許有機會在近期看到更多與「黃金樹之影」有關的消息。 雖然這並不一定代表「黃金樹之影」將會在近期正式推出,這也是 FromSoftware 官方睽違將近一年首次提及這款計畫中的 DLC。不僅如此,許多傳聞在這之前就曾暗示過「黃金樹之影」很有可能將會在 20 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 潛龍諜影 紐約大逃亡 Solid Snake 寇特羅素 Solid Snake原型演員寇特羅素解釋當年婉拒參與潛龍諜影系列配音的原因 在最近一次的訪談中,演員寇特羅素回憶表示自己曾一度受邀要為《潛龍諜影》中的 Solid Snake 配音,但同時也解釋了他當年對於這項提案沒有興趣的原因。 《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫是一位不折不扣的影痴,不僅常常在個人推特上分享各種觀影心得,還在今年來的許多作品中邀請好萊塢演員參與演出,像是《死亡擱淺》的諾曼李杜斯、麥斯密克森、蕾雅瑟杜,甚至是導演吉勒摩戴托羅等,而在最新公開的《死亡擱淺2》中則加入了《瘋狂麥斯》導演喬治米勒等,而在 2015 年推出的《潛龍諜影5》中,他也找來了《24小時反恐任務》的基佛蘇德蘭為 Venom Snake 配音。 根據《潛龍諜影》系列原版 Solid Sna 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 stardew valley Sprout Valley 星露谷物語 Eric Barone 星露谷物語原名稱太難唸被改掉 巧合的是舊名稱在Steam有另一款像素農場模擬遊戲 《星露谷物語》的製作人揭露了這款熱門農場生活模擬遊戲在最初開發時原定的名稱,但最終因為「念起來不太順口」而決定做出了修改。 《星露谷物語》的原文標題「Stardew Valley」聽起來十分簡單,直接明確地點出了玩家們在遊戲中經營農場,與鎮民們互動的那個區域名稱。而就在最近於官方 Discord 頻道上被問到遊戲名稱的由來和靈感來源時,製作人「ConcernedApe」Eric Barone 表示這個「Stardew Valley」是突然出現在他的腦海中。然而,在另一個不同的時間軸或宇宙中,這款遊戲擁有著另一個稍微不太一樣的名稱。 「這款遊戲最初的名稱為《芽之谷》(Sprout Valley) 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 Xbox 360 xbox 720 xbox one 2012年的古早外流文件透露微軟曾計畫過「Xbox 720」主機 但跟實際誕生的Xbox One不太一樣 根據一份疑似來自 2012 年的外流技術文件,就在微軟正式向玩家們公開旗下遊戲主機 Xbox 360 的下一代後繼機種 Xbox One 之前,這間公司疑似曾經計畫過一台名為「Xbox 720」的主機。而從最新外流的硬體資訊來看,這台傳聞中的主機與玩家們最終看到的 Xbox One 有著明顯的差異,甚至各方面都更加優秀,而這也在 Xbox 玩家之間引發了熱烈的討論,畢竟 Xbox One 的失利導致了微軟在許多市場上都輸給了 PlayStation 主機。 這份外流文件顯示微軟當時原本計畫要以 299.99 美元的價格推出「Xbox 720」,其效能為 Xbox 360 的 6 倍。在當時提出 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 尼爾:自動人形 PlayStation 5 星刃 星刃遭玩家說是韓版尼爾:自動人形 製作人表示自己是橫尾太郎大粉絲 最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《尼爾》系列製作人橫尾太郎的大粉絲。 在最近接受 GamesRadar+ 網站的訪談時,《星刃》製作人金亨泰分享了這款遊戲的靈感來源與啟發,尤其是《尼爾:自動人形》。他表示自己非常喜歡這類的比較,即使《星刃》和《尼爾:自動人形》之間在遊玩內容的設計上無法達到完美的一致。 「《尼爾:自動人形》對於我們遊戲的設計過程來說是個非常重要的靈感來源。那是一款優秀的作品,而我們也深深受到了製作人橫尾太郎的啟發,我本人也是他劇本創作的大 凱拉特 1 年前