
把古典名畫3D化 細節只能腦補 主角變成看板娘
新媒體藝術家坪倉輝明以 Blender和Unity 將17世紀畫家維梅爾的《倒牛奶的女僕》立體化,桌面那些麵包開始有了不一樣角度的呈現,原來後方的陶罐的花紋是長這樣…其實這些細節在平面繪畫的時候畫家並沒有交待出來,這些都是隔了300多年後由現代人再去空想出來。 1枚の絵からBlenderで3Dモデル起こすの、まぁまぁ上手く行った。 見えてない裏側を作る必要があるのでテクスチャが一番面倒だった。#blender pic.twitter.com/BtTltQNZeu — 坪倉輝明@メディアアーティスト (@kohack_v) May 17, 2022 坪倉輝明自己也覺得質地細節是作品中最麻煩的地方
3 年前