微軟跟進 Google 台灣將建立 Azure 資料中心
在台灣設置資料中心,意味台灣地區的Azure服務使用者將能就近取用在地連接資源,無需透過外地資料中心資源建置服務,進而能讓更多在地服務能加快存取效率,藉此落實諸如人工智慧、物聯網或邊緣運算等應用需求。 台灣地區也正式納入微軟在全球超過60座Azure資料中心營運據點 幾年前Google宣布在台灣彰化建立資料中心,後續更接續在台南、雲林等地投資建設後,過去以來同樣持續在台灣投資的微軟,今日 (10/26)也宣布將在台灣設置Azure資料中心,同時也會在台灣設置Azure雲端服務相關硬體與基礎設置建置團隊,讓台灣地區也正式納入微軟在全球超過60座Azure資料中心營運據點。 而在台灣設置資料中心,
4 年前
前微軟 Windows 部門負責人成立全新醫療保健公司 Truveta 數據化改善現有醫療方式
Truveta預計透過數據挖掘更多改善現有醫療診斷與後續護理效率的解決方案,因此如何讓諸多難以透過數據量化,以及如何將眾多數據統整,並且取出有用資訊,將會成為發展重點。 預計用數據化改善現有醫療方式 原本帶領Windows部門,並且在微軟任職超過21年的Terry Myerson,在2018年3月隨著微軟宣布人事異動消息時,確定從微軟離開之後,目前證實 成立全新醫療保健公司Truveta,預計將以數據化方式改善現有醫療模式。 依照Terry Myerson說明,Truveta的目標是運用數據拯救生命,尤其在今年因為疫情造成不少影響,使得運用數據改善現有醫療模式的需求越來越顯著,而Truveta
4 年前
微軟「Haptic PIVOT」VR 觸覺裝置發表 簡單機械裝置讓使用者感受物品持握觸覺
微軟「Haptic PIVOT」是透過一組可配戴在手腕的機械裝置,當使用者在虛擬實境中拿起虛擬物體時,機械裝置就會將前方握把部位移到使用者手部可觸及位置,透過讓使用者實際用手觸控、持握,藉此模擬在虛擬實境環境中壓按、搬動物體感受。 不過目前仍處於研究階段 過去對於虛擬實境中的模擬體驗,除了在視覺上的擬真效果強化之餘,觸覺也逐漸成為不少業者嘗試挑戰的模擬項目,而在微軟提出的解決方案中,則是讓使用者能直接透過可實際握壓裝置,藉此對應虛擬實境中的觸覺互動感受。 此項名為「Haptic PIVOT」的解決方案,其實就是透過一組可配戴在手腕的機械裝置,在一般情況下可摺合,並且避免影響使用者手部活動,但是
4 年前
微軟「SurfaceFleet」協作模式 使用者可跨裝置間存取硬體功能與軟體內容
蘋果新版作業系統已經提供類似功能,讓Mac裝置可直接存取iOS裝置搭載鏡頭功能,並且將拍攝內容直接移轉到Mac裝置上編輯,或是將Mac裝置上複製文字直接在iOS裝置執行服務貼上使用。 似乎延續過去提出的「Timeline」功能 微軟研究院稍早公布名為「SurfaceFleet」的介面設計,將在Windows 10作業系統內導入過去曾提出的「Timeline」操作概念,讓使用者能以跨平台形式在不同裝置間存取各類應用服務、檔案內容。 在「SurfaceFleet」的設計裡,可將手機相機資源提供Windows 10 PC裝置使用,或是直接存取存放在另外一台Windows 10 PC上的檔案文件,相比
4 年前
微軟 Edge 瀏覽器新版更新 強制加入網頁版 Office 服務連結
雖然蘋果同樣也在目前的macOS作業系統更新加入讓使用者免費使用Pages、Numbers與Keynote功能,但至少還是提供使用者能自行選擇下載安裝權利,並非透過強迫引誘手法吸引使用。 雖然可以手動移除,但可能引發使用者不快 或許是為了增加更多Office服務使用率,微軟在稍早釋出的Microsoft Edge瀏覽器更新裡,加入網頁版Office服務項目,同時也在Windows 10開始選單的動態磚頁面佔據一塊版位。 雖然並非直接在使用者主機儲存空間內安裝Office套裝軟體,而是透過捷徑導連方式讓使用者快速存取網頁版Office服務,實際上在使用者主機儲存空間也佔不了多少容量,只是多少會讓
4 年前
微軟將推動以串流遊玩模式 讓玩家更快體驗遊戲試玩內容
包含Google與蘋果也開始構思讓使用者能直接透過網路連線體驗app內容,同時無需事先下載安裝,藉此對應當下短暫使用需求,或是功能體驗需求,而雖然是以HTML5形式建構,但實際提供功能卻能比照一般app執行效果。 未來將持續主推串流遊玩模式 依照Xbox部門負責人Phil Spencer回應說明,透露未來規劃藉由串流遊戲方式讓玩家預先試玩感興趣的遊戲內容,無需事先等待遊戲下載。 目前微軟已經針對Xbox One系列主機、Windows PC,以及Android裝置提供Project xCloud串流遊戲服務,同時也將串流遊戲服務整合進Xbox Gamee Pass Ultimate訂閱服務,讓
4 年前
微軟 Xbox Series X 、 Xbox Series S 模型機動眼看,簡約洗鍊外型與全新散熱概念
首先還是要感謝再家靠父母、出外靠朋友的強者我朋友之 4Gamers 主編提供他們取得的樣機借拍,才能搶在微軟 Xbox Series X / Xbox Series S 正式開賣前一睹兩款主機的外觀設計,這兩台樣機是以實機的外殼輔以部分機構構成,其中 Xbox Series S 連 PCB 、散熱板都已經裝上,而 Xbox Series X 則是有著風扇的空殼。 尺寸比一比,大小差很多 ▲ Xbox Serie S 的尺寸僅 Xbox Series X 一半不到 ▲ Xbox Series S 像是紙盒, Xbox Series X 則像是空氣清淨機 ▲左起為 Xbox Series S 、
4 年前
主動防禦搶先機,端到端全面阻擋新威脅
微軟資安高峰會 - 現代化資安管理架構 10/20 線上開講 立刻報名 > https://bit.ly/3nox7NM 頭痛醫頭、腳痛醫腳的局部措施及事後修補,難以因應動態變化的資安威脅,尤其在即時協同合作、遠端辦公等需求持續攀升的現況下,唯有讓安全深化成為每項產品的原生 DNA,從開發階段就進行演練及優化,主動防堵潛在的資安漏洞,並確保與時俱進的防禦力。 早在 2004 年,微軟就於全公司實施安全開發生命週期(Security Development Lifecycle;SDL)政策,主要目的是為了確保所有軟體產品的安全性,並將資安全及個人隱私的考量,深入地整合至微軟自身的文化與推出
4 年前
以智慧化、雲端化的主動防護機制,即時防禦動態多變的攻擊威脅
微軟資安高峰會 - 現代化資安管理架構 10/20 線上開講 立刻報名 > https://bit.ly/3nox7NM 實體世界因為全球蔓延的新型冠狀病毒(COVID-19)而落陷,居家工作或遠端辦公成為不得不的選擇,即使配套機制不完備也得倉促上路;而在網路世界,混亂現狀成為惡意威脅的可乘之機,資安事件及攻擊行動有增無減。愈來愈多的企業機敏資料和數位資產面臨難以計數的安全破口,全面檢視並強化威脅防護機制,將是刻不容緩的優先要務。 釣魚郵件和社交工程攻擊,是疫情當下最常發生且得逞機率大增的威脅形式,例如:國內知名銀行的美國分行職員居家工作,因收到假冒的客戶郵件而受騙轉帳數十萬美元;另一種
4 年前
微軟入門款 Surface Laptop 筆電將在 10/1 與 Surface Pro X 2 一同揭曉
微軟入門等級Surface Laptop將搭載Intel第10代Core i5-1035G1處理器,並且以10nm製程打造,並未整合Iris Plus顯示元件,取消搭載支援Windows Hello的視訊鏡頭,取而代之的是整合指紋辨識器的電源按鍵,讓使用者依然可透過生物識別方式登入裝置。 其中可能鎖定教育市場使用需求 相關消息指稱,微軟計畫在美國東岸時間10月1日宣布推出新款中階入門等級的Surface Laptop,代號為「Sparti」,同時尺寸為12.5吋,建議售價將從699美元起跳,並且與升級新款處理器的Surface Pro X 2一同揭曉。 如同微軟過去針對Surface系列機種推
4 年前
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